IGN komentuje pierwszy gameplay

Extreme, 2

IGN dołącza do serwisów komentujących pierwszy oficjalny gameplay Mafii II - redakcja opublikowała ponad dwuminutowy materiał z omówieniem nagrania z GameTrailers TV i GameSpot.

Mafia II - screen z gameplayu

IGN - komentarz do gameplayu Mafii II

Dziennikarze IGN analizują m.in. strzelaninę w hotelu, jazdę po Empire Bay, zachowanie NPC i wczesną wersję efektów silnika Illusion. To kolejny głos po What2play, Gry-Online i Tiscali w debacie o jakości alfy pokazywanej dziennikarzom w Brnie.

Źródło: IGN

HUD, domena Mafii III i Jeuxactu

Kevin, 11

Kilka doniesień z czeskich i francuskich mediów uzupełnia obraz Mafii II na początku maja.

Jeuxactu - wizyta w 2K Czech

MafiaGame.cz opublikował zdjęcie z prezentacji gry, na którym widać HUD - prędkościomierz i minimapę na desce rozdzielczej podczas jazdy. To potwierdza, że interfejs będzie dostępny (choć wcześniejsze preview podkreślały możliwość jego wyłączenia dla klimatu filmowego).

W WHOIS pojawiła się zarezerwowana domena Mafia3Game.com - fani spekulują o trzeciej części serii, choć 2K nie komentuje oficjalnie przyszłych projektów. Na czeskiej telewizji (Česká televize) wyemitowano krótki, estetycznie zmontowany reportaż o grze (6 maja, program Game Page).

Francuski portal Jeuxactu odwiedził siedzibę 2K Czech i opublikował materiał wideo ze studia:

Więcej fotografii z Brna znajdziecie na MafiaGame.cz.

Źródło: MafiaGame.cz, Jeuxactu

Prezenty od 2K Czech dla czeskich portali

Grisha, 6

Czeskie portale fanowskie MafiaGame.cz, Mafia-Forever i Mafia.Czech-Games.net dostały od 2K Czech paczki z gadżetami promocyjnymi Mafii II oraz podziękowaniami za wsparcie medialne sequela.

2K Czech - studio w Brnie

Podobne upominki trafiły wcześniej do dziennikarzy na marcowej prezentacji w Brnie i na konferencji w San Francisco. Czeskie redakcje publikują zdjęcia zawartości przesyłek - plakaty, materiały drukowane i drobne gadżety z logotypem gry.

To kolejny sygnał, że 2K Czech traktuje lokalną społeczność i prasę jako ważny kanał promocji przed jesienną premierą.

Źródło: MafiaGame.cz, Mafia-Forever, Mafia.Czech-Games.net

RE-PLAY i Gramy od GOL

Extreme, 12

29 kwietnia o 22:00 czeski program RE-PLAY wyemitował prawie dziesięciominutowy materiał o Mafii II - zapowiedź z newsu sprzed tygodnia się spełniła. Nagranie można obejrzeć na Vimeo.

2K Czech - studio w Brnie

RE-PLAY - Mafia II na Vimeo

Redakcja RE-PLAY przypomina pierwszą Mafię, pokazuje fragmenty sequela z Brna i komentuje mechanikę rozgrywki dla czeskiej publiczności. Równolegle Gry-Online.pl udostępnił własny materiał wideo Gramy! - bez nowych ujęć, ale z polskim komentarzem redakcji omawiającym to, co widać na gameplayie z GTTV.

Gramy! - Mafia II na GOL

Informację o obu materiałach przesłali czytelnicy wojtas022 i Extreme.

Źródło: RE-PLAY.cz, Gry-Online.pl

GameTrailers - wywiad z San Francisco

wojtas022, 3

GameTrailers opublikował kolejny materiał wideo - tym razem wywiad z Denby'm Grace'em nagrany podczas marcowej konferencji prasowej 2K w San Francisco (relacja z prezentacji w restauracji).

Mafia II - Vito i Joe

Obejrzyj wywiad na GameTrailers

Grace wyjaśnia m.in.:

  • Vito wchodzi do mafii, by poprawić los rodziny; Joe kieruje się ambicją, kobietami, autami i szacunkiem na ulicy,
  • na początku obaj są amatorami znani tylko w Małej Italii i płacą za wszystko w sklepach; z czasem, jako "grube ryby", dostają auta i broń pod same nos,
  • policja z nadwagą ściga gracza za wyciągniętą broń, ale po kilku przecznicach odpuszcza,
  • działają dwa poziomy poszukiwań (auto i osoba) - zmiana pojazdu lub stroju pomaga zgubić patrol,
  • muzyka w radiu reaguje na sytuację: spokojna jazda to lata 40./50., pościg przerywa audycję wiadomościami i przełącza na dynamiczniejsze utwory.

Źródło: GameTrailers

Gry-Online.pl - wywiad z Denby Grace

Dziadek, 5

Gry-Online.pl opublikował wywiad z Denby'm Grace'em, producentem Mafii II w 2K Games - kilka dni po pierwszym publicznym pokazie gameplayu w GameSpot i emisji materiału w GameTrailers TV.

Mafia II - Vito i Joe

Producent opowiada m.in. o przeniesieniu akcji w lata 40. i 50., o porównaniach z GTA IV, o wielkości Empire City oraz o tym, kim są Vito i Joe. Pełna rozmowa w rozwinięciu newsa.

Źródło: Gry-Online.pl