Pojazdy

Mafia: Dawne Strony

Maf,

Mafia: Dawne Strony rozgrywa się w czasach, gdy automobil był jeszcze nowinką, a większość ludzi podróżowała konno. Dobrze widać to w grze: do dyspozycji mamy 16 pojazdów mechanicznych i 11 koni. Po brukowanych uliczkach i polnych drogach Valle Dorata można poruszać się jednym i drugim sposobem.

Auto turystyczne z epoki na uliczce sycylijskiego miasteczka

Konie

Koń to najpewniejszy środek transportu na sycylijskiej prowincji - nie grzęźnie na stromych, kamienistych ścieżkach i nie wymaga paliwa. W grze osiodłać można jednego z jedenastu wierzchowców: Brigante, Calò, Cicciu, Cosimo, Ercole, Nivula, Pegaso, Tesoro, Tramonto, Turiddu i Ummira. Każdy koń dysponuje paskiem ostrogi (spur meter), który daje chwilowy zryw prędkości - istotny zwłaszcza w wyścigach konnych, gdzie utrzymanie zrywu wydłuża dodatkowo medalion Cavaliere. Konie zaprzęga się też do wozów, którymi na wieś zwozi się plony.

Wóz zaprzężony w konia przy przydrożnej kapliczce

Automobile

Szesnaście aut dzieli się na sportowe i wyścigowe, dwudrzwiowe coupe, czterodrzwiowe limuzyny oraz pojazdy użytkowe. Marki są fikcyjne, a większość z nich ma po kilka modeli: Beneventi (24HP, Montanaro), Carozella (Mark 2, Tesoro, Nero), Delizia (Type 86, Calabrone), Dufort (30, Camionette) i Eckhart (Dominion, Speciale). Dwie marki znają weterani serii - Trautenberg (modele 3600TF i Sport-Renner) to ta sama luksusowa firma, której auta prowadził Tommy w pierwszej Mafii, a Bolt (Model 1) figuruje w niej jako producent pojazdów. Wśród aut kryją się też dwa nawiązania dostępne jako bonusy: Tommy's Taxi - odblokowywane za posiadanie innych gier serii - oraz bolid Garzia Tumulto, który trafia do garażu po powiązaniu konta My2K.

Dwa automobile pod Villa Torrisi; w tle dymiący wulkan

Część pojazdów - podobnie jak broni - występuje wyłącznie w wersjach z dodatków (Padrino, Gatto Nero oraz aktualizacji Swobodnej jazdy) lub jako bonusy przedsprzedażowe. Auta wyścigowe najlepiej sprawdzają się w wyzwaniach Swobodnej jazdy.