Broń

Mafia II

Maf,

Czym byłby gangster bez spluwy. Arsenał Mafii II jest wierny epoce - to pistolety, rewolwery, pistolety maszynowe, strzelby i karabiny znane z drugiej wojny światowej i lat 50. Broń zdobywa się na zabitych wrogach albo kupuje w sklepach McClusky & Son oraz u Harry'ego, a kolejne modele odblokowują się wraz z postępem w kampanii. Każda spluwa ma inne atuty, więc przed misją warto dobrać zestaw pod zadanie: pistolety maszynowe i strzelby sprawdzają się w szturmie na grupę wrogów, a broń krótka - w cichym eliminowaniu pojedynczych celów.

Broń zdobywa się na wrogach albo kupuje u McClusky & Son i Harry'ego

Pistolety i rewolwery

Poręczna broń krótka to podstawa wyposażenia gangstera - niewielka i precyzyjna, idealna do eliminowania pojedynczych rywali.

  • 1911 Semi - kaliber .45 ACP, 7 naboi (od rozdziału 2). Podstawowy pistolet, znany z pierwszej Mafii.
  • 1911 Special - .45 ACP, aż 23 naboje (od rozdziału 10). Wersja z powiększonym magazynkiem.
  • C96 Pistol - .45 ACP, 10 naboi (od rozdziału 8). Kolejny stary znajomy z Lost Heaven.
  • .38 Revolver - .38 Super, 6 naboi (od rozdziału 2). Najsłabszy w grze, noszą go też policjanci z Empire Bay.
  • Magnum - .357 Magnum, 6 naboi (od rozdziału 4). Najmocniejszy pistolet, ale potężny odrzut karze za każdy chybiony strzał.

Pistolety maszynowe

Ulubione narzędzie gangsterów: duża szybkostrzelność i pojemne magazynki robią swoje, gdy naprzeciwko staje kilku ludzi wrogiej rodziny.

  • Thompson M1A1 - .45 ACP, 30 naboi (od rozdziału 2).
  • Thompson 1928 - .45 ACP, 50 naboi z magazynka bębnowego (od rozdziału 5). Kultowy Tommy gun, symbol amerykańskiej mafii.
  • MP40 - 9 mm, 32 naboje (od rozdziału 9). Niemiecki "Schmeisser".
  • Grease Gun - .45 ACP, 30 naboi (od rozdziału 8). Amerykański M3, przezywany "smarownicą" od podobieństwa do warsztatowego narzędzia.
  • .38 SMG - 9 mm, 30 naboi (od rozdziału 13). Włoski pistolet maszynowy.

Kultowy Thompson w rękach Vita

Karabiny i strzelba

Broń długa daje zasięg i siłę, jakiej nie zapewni żaden pistolet.

  • M1 Garand - .30-06, 8 naboi (od rozdziału 8). Samopowtarzalny karabin żołnierza amerykańskiego, z charakterystycznym brzęknięciem po wystrzelaniu magazynka.
  • K98 Rifle - 8 mm, 5 naboi (od rozdziału 11). Niemiecki karabin powtarzalny - trzeba go przeładować po każdym strzale.
  • Shotgun - kaliber 12, 8 naboi (od rozdziału 5). Pump-action; olbrzymia siła i rozrzut czynią z niej zabójcę na krótki dystans, ale przeładowanie kosztuje cenne chwile.

Broń miotana

  • Molotov - jednorazowy koktajl zapalający (od rozdziału 4).
  • Grenade Mk II - jednorazowy granat odłamkowy (od rozdziału 8), przez żołnierzy nazywany "ananasem". Idealny na auto pełne wrogów.

Broń specjalna

  • MG-42 - niemiecki karabin maszynowy kalibru 7,92 mm, dostępny wyłącznie w wybranych misjach. To najcięższy sprzęt w grze, świetny do obrony pozycji.

Warto wiedzieć, że z arsenałem wiążą się dwa osiągnięcia: "Enforcer" za zabicie 50 wrogów oraz "Hairdresser" za pięć strzałów w głowę oddanych jeden po drugim.