Oficjalne screeny i slowa Martina Zavrela

Grisha, 4

Tuż przed północą 12 maja na oficjalnej stronie Mafii II pojawiły się cztery nowe screeny z rozgrywki oraz dwa concept arty samochodów na ulicach Empire Bay - dla fanów śledzących galerie czeskich portali to głównie materiał w wyższej rozdzielczości, ale wciąż świeży pakiet z kampanii 2K.

Mafia II - nowy screen z maja 2009

Równolegle Martin Zavrel z 2K Czech odpowiedział na pytania fanów na oficjalnym forum 2K - m.in. o zarabianie bez strzelaniny, światła w budynkach i fizykę opon. Pełne cytaty w rozwinięciu newsa.

Źródło: Oficjalna strona Mafii II, Forum 2K

Podsumowanie ankiety

Grisha, 3

Czas podsumować kolejną ankietę. Na pytanie, czy Mafia jest grą wszech czasów, użytkownicy MafiaTown niemal jednogłośnie odpowiedzieli twierdząco. W komentarzach nie brakowało przy tym twardych argumentów na potwierdzenie tego wyboru.

Oczywiście, że TAK. Sami autorzy stwierdzili, że gra jest trudna. A co może być przyjemniejszego niż przejście trudnej gry, bez żadnych kodów czy sztuczek?

  • pyta Vincenzo.

Pamiętam, jak pierwszy raz ją włączyłem i zacząłem przechodzić. Pierwsze misje - podwożenie pasażerów - "Jaka biedna gierka" - pomyślałem sobie. Ale potem zaczęła się misja z koktajlami, w następnej trzeba było ratować Sama... i od tego momentu gra tak mnie pochłonęła, że gram w nią do dziś i przeszedłem ją 5 razy.

  • wspomina Bouncer.

Osobiście przeszedłem ją 10 razy, a wiecie dlaczego? Bo ta gra wciągnęła mnie właśnie klimatem i tymi osiągnięciami (...)

  • kończy Yogii26.

Wyciek screena z garażu samochodowego

Grisha, 4

Na forach fanowskich pojawił się nowy screen z Mafii II - widać na nim wnętrze warsztatu samochodowego / garażu, w którym Vito może naprawić auto lub zmodyfikować wygląd pojazdu.

Mafia II - screen z magazynu

Ujęcie potwierdza wcześniejsze doniesienia z preview (GameReactor, Rock Paper Shotgun) o tuningu aut i wizytach u mechanika w Empire Bay. Na forum MafiaTown ruszyła dyskusja o tym i innych świeżych grafikach.

Aktualizacja: MafiaGame.cz opublikował dużą galerię fotografii z wnętrza 2K Czech - korytarze, biura, motion capture i plakaty z produkcji. Zdjęcia znajdziecie u czeskich sąsiadów.

Cynk przesłał wojtas022.

Źródło: MafiaGame.cz

Wywiad z Martinem Zavrelem

Kevin, 8

Na oficjalnej stronie Mafii II ukazał się ósmy wywiad z cyklu Poznaj swojego dewelopera - tym razem Elizabeth rozmawia z Martinem Zavrelem, menedżerem projektu w 2K Czech.

2K Czech - studio w Brnie

Zavrel opowiada o drodze od dziennikarstwa do produkcji gier, codziennej pracy nad muzyką i cutscenkami oraz o wyborze kompozytora Matúša Širokého. Pełne tłumaczenie rozmowy w rozwinięciu newsa.

Nowe concept arty i screeny

Grisha, 3

Na rosyjskiej stronie fanowskiej mafia2resurs.narod.ru pojawiła się kolejna porcja grafik z Mafii II - sześć nowych screenshotów i jeden artwork znany z kwietniowego numeru SCORE. Czeski portal Mafia.Czech-Games.net zebrał pliki w wysokiej rozdzielczości w swojej galerii.

Mafia II - concept art, Vito

Wieczorem 6 maja portugalski Eurogamer.pt dodał jeszcze kilka ujęć - w większości już znanych z magazynów lub wyciętych z gameplayu z GTTV, ale w lepszej jakości niż skany krążące po forach. Widać na nich m.in. Vito w strojach z lat 40. i 50., ujęcia z Empire Bay oraz sceny akcji.

Źródło: Mafia.Czech-Games.net, Mafia2resurs.narod.ru, Eurogamer.pt

Mafia II Podcast - odcinek trzeci

Grisha, 3

Na oficjalnej stronie Mafii II pojawił się trzeci odcinek Mafia II Podcast - w rozmowie udzielają się Jack Scalici (dyrektor produkcji 2K) i Denby Grace (producent). Nagranie trwa około dziesięciu minut.

2K Czech - studio w Brnie

Elizabeth z 2K pyta o Vito, rodziny mafijne w Empire Bay, relację z Joe oraz kontrast lat 40. i 50. w fabule. Pełne tłumaczenie rozmowy znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Źródło: Oficjalna strona Mafii II