Policja

Mafia II

Maf,

Nad porządkiem w Empire Bay czuwa miejska policja - Empire Bay Police Department. Mundurowi patrolują ulice pieszo i w radiowozach: w latach 40. jeżdżą modelem Culver Empire Police Special, w kolejnej dekadzie zastępuje go Smith Custom 200 Police Special, a całą formacją dowodzi komendant Grady. W porównaniu z pierwszą częścią serii 2K Czech mocno rozbudowało system reakcji stróżów prawa - drobne przewinienia zwykle ujdą Vito na sucho, ale każda poważniejsza akcja ściąga na kark całe patrole. Z policją bohater ma zresztą do czynienia od pierwszych minut: w prologu zostaje aresztowany zaraz po napadzie na jubilera, na który skoczył z Joem.

Funkcjonariusze Empire Bay Police Department

System poszukiwań

Status poszukiwanego składa się z trzech elementów: poziomu (od jednej do czterech gwiazdek) oraz osobno śledzonych "poszukiwanej osoby" i "poszukiwanego pojazdu". O liczbie gwiazdek decyduje ciężar przewinienia - przekroczenie prędkości czy przejechanie na czerwonym świetle to najwyżej mandat, ale zastrzelenie policjanta czyni z gracza poszukiwanego natychmiast, niezależnie od tego, czy ktokolwiek to widział.

Kolejne gwiazdki oznaczają coraz ostrzejszą reakcję:

  • Jedna gwiazdka - policjant wypisuje mandat, który płaci się na miejscu. Można odmówić zapłaty, co automatycznie podnosi poziom do dwóch gwiazdek; jeśli brakuje gotówki, funkcjonariusz kończy na ostrzeżeniu. Bywa też, że sprawdza dokumenty.
  • Dwie gwiazdki - stróże prawa wyciągają broń. Gdy podejdą wystarczająco blisko, zatrzymują Vito i dają wybór: zapłacić łapówkę albo stawić opór. Opór podnosi poziom do trzech gwiazdek i policja otwiera ogień, a radiowozy próbują staranować nasze auto.
  • Trzy gwiazdki - policja strzela bez pytania, znika opcja mandatu czy łapówki w terenie. Zostaje ucieczka, walka albo wezwanie łapówki przez telefon.
  • Cztery gwiazdki - na ulice wyjeżdża coraz więcej radiowozów, a policja robi wszystko, by zatrzymać uciekiniera.

Broń wyciągnięta na oczach policji błyskawicznie ściąga poszukiwania

Rosnący opór

Im wyżej na liście poszukiwanych, tym cięższy sprzęt wyciągają mundurowi. Standardowym uzbrojeniem jest .38 Revolver, ale przy wyższych poziomach policjanci sięgają po strzelby i pistolety maszynowe Thompson M1A1. Przy czterech gwiazdkach do gry wchodzi SWAT - elitarna jednostka w kamizelkach kuloodpornych, którą trudno zdjąć inaczej niż celnym strzałem w głowę, uzbrojona w starszy model Thompsona z 1928 roku. Wtedy też policja odcina uciekinierowi drogę: stawia blokady i rozkłada kolczatki w newralgicznych punktach miasta - m.in. przy moście Grand Upper Bridge, w tunelu do East Side w Chinatown czy na trasie w Kingston.

Dwie gwiazdki: policja wyciąga broń i próbuje zatrzymać

Jak zejść z afisza

Status poszukiwanej osoby zdejmuje się na dwa sposoby: dzwoniąc z automatu telefonicznego po łapówkę albo przebierając się w nowe ubranie - częsta zmiana wyglądu realnie obniża zainteresowanie policji naszą osobą. Osobno śledzony jest pojazd: samochód na liście poszukiwanych można "wyczyścić", wzywając łapówkę przez telefon, zmieniając tablice rejestracyjne lub kolor w dowolnym warsztacie Charlie's Service & Repair, albo po prostu przesiadając się do innego auta.

Poza pościgiem

Policja w Empire Bay nie żyje tylko ściganiem Vito. Funkcjonariusze wypisują mandaty innym kierowcom, a uzbrojonych wrogów próbują aresztować - jeśli tylko sami trzymamy broń schowaną, mundurowi potrafią zrobić za nas brudną robotę. Trzeba za to uważać na świadków: ulice są pełne przechodniów, którzy bez wahania zadzwonią po policję na widok strzelaniny czy kradzieży auta, więc bezmyślne rozrabianie błyskawicznie winduje poziom poszukiwań. Sercem całej formacji jest komenda w dzielnicy Uptown - budynku (wzorowanego na nowojorskim Canal Street Post Office) nie da się zwiedzić, ale na jego tyłach policja trzyma skonfiskowane pojazdy.