Kolejna część wywiadu z Denbym Grace'em

Extreme, 4

Wczoraj pokazaliśmy Wam mały fragment wywiadu z Denbym Grace'em, przygotowanego przez serwis IncGamers. Dziś publikujemy kolejną część rozmowy z producentem odpowiedzialnym za drugą część Mafii.

Na grywalność w Mafii II wpływa to, że przesuwa ona granice możliwości. Położyliśmy duży nacisk na system walki, podobnie jak w takich grach jak Gears of War 2 czy Uncharted. Mamy więc bardzo wysoki punkt odniesienia, jeśli chodzi o mechanizm wymiany ognia - i pod tym względem różnimy się od większości producentów.

Zazwyczaj twórcy gier sandboxowych pakują do gotowych projektów jak najwięcej funkcji, a większość z nich nie spełnia standardów, jakich można by oczekiwać od trzecioosobowej gry akcji. W przypadku Mafii II postawiliśmy sobie jasne cele. Mamy ograniczony zakres podstawowych zagadnień i dążymy do doskonałości w tych najważniejszych dla grywalności: mechanice walki, modelu jazdy i systemie osłon.

Dalszej części wywiadu powinniśmy spodziewać się jeszcze w tym tygodniu - nie pozostaje nic, jak czekać.

Mafia II - screen

Źródło: IncGamers.com

Kolejna dawka screenów

Extreme, 5

Wraz z odświeżoną wersją strony 2K Games dostaliśmy dwa screeny. Na pierwszym widać Vita i Joego na ruchliwej ulicy pełnej drapaczy chmur, a drugi to odświeżona wersja znanego nam już artworka.

Mafia II - Vito i Joe w mieście

Źródło: 2K Games

Aktualizacja: zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, wraz z lutowym numerem magazynu o grach GEE światło dzienne ujrzał drugi screenshot.

Źródło: Mafia2.hu

Nowe standardy dla gier sandboxowych

Extreme, 3

W rozmowie z IncGamers producent Denby Grace zdradził, że najmłodsze dziecko 2K Czech zostawi konkurencję w tyle - i fabularnie, i technicznie. 2K Games ujawniło kilka szczegółów o otwartym świecie Mafii II, który ma ustanowić nowe standardy dla gier sandbox:

Podobnie jak w przypadku scenariusza, poziom szczegółowości i realizacji świata to naprawdę niesamowite osiągnięcie zespołu 2K Czech.

Żadne inne otwarte miasto nie zbliża się do takiej jakości tekstur, dbałości o szczegóły i destrukcyjności otoczenia.

To tylko fragmenty wywiadu z Denbym Grace'em - całość ma ukazać się jeszcze w tym tygodniu, czekamy z niecierpliwością.

Mafia II - screen

Przypomnijmy: termin "sandbox" odnosi się do gier z otwartym światem, w których poruszamy się swobodnie i robimy, co chcemy - flagowym przykładem jest seria GTA. Pierwszej Mafii trudno nazwać grą sandboksową (za taki można uznać jedynie tryb Free Ride), bo właściwie od razu wskakiwaliśmy do misji. Z zapowiedzi wynika, że Mafia II będzie bardziej nastawiona na swobodę. Czyżbyśmy mieli zapomnieć o trybie w stylu Free Ride? Czy Mafia II zwróci się w stronę GTA - i czy to dobrze? Odpowiedź zostawiamy Wam w komentarzach.

Źródło: IncGamers.com

Wygraj ekskluzywny kalendarz pin-up - konkurs MafiaTown

Maf, 8

Czas na kolejny konkurs MafiaTown - tym razem do wygrania nie lada gratka dla fana serii: ekskluzywny kalendarz pin-up "Mafia II" na 2010 rok. Więcej o nagrodzie w dwóch poprzednich newsach (pierwszy, drugi).

Mafia II - kalendarz pin-up 2010

Co trzeba zrobić? Tym razem odstawiamy pytania - Waszym zadaniem jest zrobić ciekawe zdjęcie z adresem MafiaTown.gram.pl (napisanym markerem lub wydrukowanym, np. na A4). Ustawcie kartkę (albo sam napis) w fajnym miejscu i zróbcie fotkę - możecie być na niej lub nie, Wasza decyzja. Oceniamy kreatywność i humor. Zdjęcie wrzućcie na hosting (np. tinypic.com) i podajcie link w formularzu.

Dwie zasady: żadnego programu graficznego i żadnych nieetycznych zdjęć - przeróbki oraz zgłoszenia łamiące te zasady będą usuwane. I nie łamcie prawa!

Konkurs trwa od 30 stycznia do 13 lutego, a wyniki ogłaszamy 14 lutego. Zwycięską fotkę oraz kilka innych ciekawszych opublikujemy w newsie wynikowym. Powodzenia - i wyjdźcie na dwór z aparatem!

Data wydania niepotwierdzona

Grisha,

Jak się okazało, data 31 maja nie została oficjalnie podana przez 2K - to były tylko niepotwierdzone informacje od eurogamera. Drugą niejasnością było to, że wersja PC miałaby ukazać się przed konsolową, co zdarza się rzadko i z finansowego punktu widzenia byłoby nietrafione (na PC piractwo jest większym problemem niż na konsolach).

Jeden z menedżerów 2K, Dave Halse, oficjalnie przekazał, że data premiery Mafii II nie została jeszcze podana, ale zostanie ogłoszona w niedalekiej przyszłości. Czeski oddział Cenegi również zdementował premierę 31 maja.

Wszystko wskazuje na to, że trzeba jeszcze uzbroić się w cierpliwość. Miejmy nadzieję, że Take-Two nie zechce przesunąć premiery bliżej Świąt Bożego Narodzenia.

Mafia II - screen

Źródło: mafiagame.cz, eurogamer.cz

Jeszcze więcej screenów

Extreme, 5

Na łamach lutowego numeru niemieckiego magazynu o grach GEE mają ukazać się dwa świeże screeny z Mafii II. Pierwszy pokaże głównego bohatera podczas codziennych obowiązków mafiosa, a drugi - wyłaniający się zza rogu zniszczony samochód na tle Empire Bay. Fragment jednego z nich już teraz na MafiaTown.

Mafia II - screen

Źródło: MafiaII.net