Jeszcze niecały tydzień konkursu

Maf,
Jeszcze 6 dni pozostało do końca konkursu, w którym możecie wygrać oryginalny kalendarz pin-up Mafia 2 na 2010 rok. Wystarczy, że zrobicie zdjęcie z adresem MafiaTown.gram.pl (lub samą nazwą) i wyślecie je tym formularzem. Żadnych zdjęć z dodanym napisem graficznie ani przeróbek, podróbek itp. nie przyjmujemy. Kreatywność i być może humor wygrywa! Macie czas do 13 lutego 2010.

Do wygrania prawdziwy skarb dla fana Mafii

Pełny wywiad z Denby Grace'm

Extreme, 10
A więc stało się, wywiad z Denby Grace'm ujrzał światło dzienne, a więc abym mógł w końcu pójść się wyspać, ekhmm….. to znaczy, aby nie przedłużać, odsyłam was do rozwinięcia newsa w którym to do waszej dyspozycji oddajemy przetłumaczoną wersję zapowiadanego od dłuższego już czasu wywiadu. Miłej lektury ;)




Źródło: IncGamers.com

Ciężkie czasy

Extreme, 2
W ostatnich latach wielokrotnie informowano nas o bardzo pozytywnej sytuacji finansowej Take-Two Interactive. Na dzień dzisiejszy korporacja ta musi stawić czoło kryzysowi, który nie ominął branży gier. Jakiś czas temu Eurogamer zamieścił interesujący artykuł dotyczący restrukturyzacji, jaką korporacja ta niewątpliwie przeżywa. Według portalu MCV, właściciel między innymi studia 2K Czech, ma zamiar zwolnić około czterystu pracowników. Powód jest oczywisty, kierownictwo firmy próbuje zaoszczędzić każdego dolara. Mało tego Carl Icahn, miliarder posiadający 12 % akcji Take-Two próbuje przejąć kontrole nad branżowym gigantem. Na domiar złego wyżej wymieniony człowiek okazuje się być marionetką EA, które najwidoczniej nie ukrywa iż ma zamiar po raz kolejny
przejąć swojego największego rywala.





Źródło: mafia.czech-games.net

Kolejna część wywiadu z Denby Grace'm

Extreme, 4
Wczoraj zaprezentowaliśmy wam mały fragment wywiadu z Denby Grace'm przygotowanego przez serwis IncGamers. Dziś mamy przyjemność opublikować kolejną część rozmowy z producentem odpowiedzialnym za kolejną część Mafii.




"Elementem wpływającym na grywalność w Mafii II jest to, iż przesuwa ona granice możliwości. Położyliśmy duży nacisk na system walki, podobnie jak ma, to miejsce w takich grach jak Gears of War 2 oraz Uncharted. Mamy więc bardzo wysoki punkt odniesienia jeżeli chodzi o mechanizm wymiany ognia. Pod tym względem różnimy się od większości producentów."

"Zazwyczaj twórcy gier sandbox'owych pakują jak najwięcej funkcji do gotowych projektów. Większość z nich nie spełnia standardów jakich można by wymagać od trzecioosobowej gry akcji. W przypadku Mafii II postanowiliśmy sobie jasne cele i ukierunkowujemy się do ich osiągnięcia. Mamy ograniczony zakres podstawowych zagadnień, dążymy do osiągnięcia doskonałości w tych najważniejszych dla grywalności (mechanizmów walki,modelu jazdy, systemu osłon)"


Dalszej części wywiadu powinniśmy się spodziewać jeszcze w tym tygodniu, nie pozostaje nam nic jak tylko czekać ;).

Źródło: IncGamers.com

Kolejna dawka screenów

Extreme, 5
Wraz z odświeżoną wersją strony 2K Games , do naszych rąk zostały oddane dwa screeny. Na pierwszym z nich widać Vita i Joe'a na ruchliwej ulicy pełnej drapaczy chmur. Natomiast drugi jest odświeżoną wersją znanego nam już artworka.




Źródło: 2K Games

Aktualizacja :

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, wraz z ukazaniem się lutowego numeru czasopisma o grach GEE
, światło dzienne ujrzał drugi screenshot.




Źródło: Mafia2.hu

Nowe standardy dla gier sandbox'owych

Extreme, 3
W rozmowie z IncGamers, producent gry Denby Grace wyjawił że najmłodsze dziecko 2K Czech zostawi konkurencje w tyle zarówno na tle fabularnym jak i czysto technicznym.




2K Games ujawniło kilka szczegółów na temat otwartego świata Mafii II, który ustanowi nowe standardy dla gier sandbox'owych.

"Podobnie jak ma to miejsce w scenariuszu, poziom szczegółowości oraz realizacji świata jest naprawdę niesamowitym osiągnięciem zespołu 2K Czech"

"Żadne inne otwarte miasto nie zbliża się do takiej jakości tekstur, dbałości o szczegóły oraz destrukcyjności otoczenia."


To były tylko fragmenty wywiadu z Denby Grace'm. Całość ma ujrzeć światło dzienne jeszcze w tym tygodniu, czekamy z niecierpliwością ;)

Jak wszyscy wiemy - termin sandbox odnosi się do gier, w których mamy do czynienia z otwartym światem. Możemy poruszać się swobodnie i robić, co tylko chcemy. Flagowym przykładem takiego typu produkcji jest seria GTA. Pierwszą część Mafii nie możemy nazwać grą sandbox'ową (jedynie tryb FreeRide można było za taki uznać), ponieważ niejako od razu wskakiwaliśmy do misji. Z powyższej zapowiedzi wywiadu, wynika, iż Mafia II będzie bardziej nastawiona na swobodę. Czyżbyśmy musieli zapomnieć o trybie podobnym do FreeRide? Czy Mafia II zwróci się w kierunku serii GTA? Czy to dobrze, czy źle? Odpowiedź na to pytanie pozostawiamy Wam w komentarzach.

Źródło: IncGamers.com