Cantrell City - prace zawieszone

M_K,

Twórca moda Cantrell City, ESAUL, ogłosił na stronie projektu zawieszenie prac nad dodatkiem. Powód to kwestie osobiste autora. Mod miał trafić do graczy jeszcze w tym roku - po wcześniejszym przesunięciu premiery na czas nieokreślony (jesienią 2008 zespół uznał, że woli wydać projekt dopiero wtedy, gdy będzie gotowy tak, jak chce).

Cantrell City - screen z modyfikacji

Cantrell City to rozbudowana modyfikacja do pierwszej Mafii z własną fabułą w nowoczesnej metropolii. W grudniu 2008 scenariusz liczył już 67 stron; planowane było dziesięć głównych misji plus zadania poboczne, dwie grywalne postacie (Tommy Angelo jako kurier i detektyw Vincent Cox) oraz współpraca z grupą Perla nad dubbingiem. Na stronie wciąż wisi hasło "Až bude hotovo!" - data premiery pozostaje otwarta.

Źródło: Cantrell City

Mafia II - plany Cenegi na czeskim rynku

Kevin, 3

Tiscali Games podsumowuje ustalenia czeskiego dystrybutora Cenegi Czech w sprawie Mafii II na tamtejszym rynku. Informacje pochodzą z internetowego sklepu Xzone i wciąż nie są w pełni przesądzone - Cenega wciąż negocjuje warunki z Take-Two, ale plany wyglądają następująco:

Mafia II

  • Cena - wersja na PC prawdopodobnie 1199-1299 Kč (jak GTA IV na pecetach), konsole 1699-1799 Kč. Cenega chciałaby zejść do 899-999 Kč, ale ostateczna kwota zależy od licencji uzgodnionej z wydawcą.
  • Lokalizacja - pełne czeskie tłumaczenie (tekst i dubbing) z opcją angielskiej ścieżki; decyzja w ciągu kilku miesięcy. Dystrybutor chce też lokalizować konsole, choć to mniej pewne.
  • Termin - oficjalnej daty nadal brak; w grze jest październik 2009. W czeskich mediach pojawiają się plotki o opóźnieniu, bo gra nie osiągnęła jeszcze fazy, na którą przewidywał harmonogram. Take-Two publicznie twierdzi jednak, że premiera w 2009 jest realna.
  • Platformy - w przeciwieństwie do starszych doniesień Take-Two planuje równoległy start na PC, PS3 i Xbox 360.

Pod koniec marca w Brnie odbędzie się prezentacja bieżącej wersji gry dla prasy drukowanej; po zniesieniu embarga w kwietniu można liczyć na nowe screeny i materiały.

Informację o newsie nadesłał użytkownik Extreme.

Źródło: Tiscali Games

Mafia II - Xbox Live i PSN na okładkach?

Grisha, 5

Na stronie 2K Games widać mockupy okładek Mafii II z logo Xbox Live (wersja na Xbox 360) oraz PlayStation Network (PS3). Edycja na PC takiego znaczka nie ma - stąd pytanie, czy sequel dostanie elementy rozgrywki sieciowej.

Xbox Live i PlayStation Network

To podgrzewa spekulacje o funkcjach online - choć znaki mogą oznaczać też dema, dodatki albo standardową obecność w ekosystemie konsolowym. Elizabeth z 2K wcześniej stanowczo pisała na oficjalnym forum, że multiplayer nie wchodzi w grę.

ESRB wciąż klasyfikuje tytuł jako RP (Rating Pending). Premiera zapowiadana jest na jesień 2009 roku; po udanym trailerze z VGA 2008 i rozszerzonej wersji HD w styczniu zainteresowanie sequela z 2K Czech rośnie niezależnie od trybu sieciowego.

Hidden and Dangerous 3 - spekulacje o silniku Illusion

M_K, 8

Mafia II działa na autorskim silniku Illusion - następcy LS3D z pierwszej Mafii i Hidden & Dangerous 2. Skoro 2K Czech już dawno domknęło prace nad technologią sequela, naturalne pytanie brzmi: co dalej z tym kodem?

Jedna z hipotez to Hidden & Dangerous 3. Oficjalnych zapowiedzi brak, ale są dwie poszlaki. Dawna domena hidden-and-dangerous.com przekierowuje teraz na stronę 2K Czech, a adres hidden-and-dangerous3.de wciąż prowadzi do niemieckojęzycznej podstrony Take-Two / 2K.

Druga wątpliwość to stara obietnica Illusion Softworks dotycząca patcha 1.13 do Hidden & Dangerous 2. Społeczność przestała wierzyć w aktualizację, ale część graczy spekuluje, że trzecia część mogłaby wykorzystać ten sam silnik co Mafia II - niemal jak długo obiecany patch. To na razie tylko domysły; potwierdzenia ze strony studia nie ma.

Empire City Weekly News - drugi numer

Maf,

Opublikowaliśmy drugi numer fikcyjnej gazety Empire City Weekly News - naszego klimatycznego dodatku osadzonego w świecie Mafii II i Empire Bay lat 40. i 50. Premiera miała paść jeszcze w grudniu (po przesunięciu z listopada), ale brak czasu na zaplanowaną renowację składu graficznego przesunął wydanie na luty.

Plik do pobrania (archiwum 7z) znajdziecie tutaj. W środku są artykuły, ogłoszenia i ilustracje jak w prawdziwym, gangsterskim tabloidzie - z perspektywy mieszkańców miasta, nie suchych komunikatów prasowych 2K.

Kolejne numery planujemy wydawać nieregularnie, gdy redakcja zbierze dość materiału. Trzeci numer był już zapowiadany na wiosnę 2009.