IGN prezentuje 12-minutowy gameplay z Mafii III

nivener,

Trochę wody w Wiśle upłynęło od ostatnich świeżych wieści na temat Mafii III. Serwis IGN postanowił wybudzić fanów z letargu i zafundował nam nowy, niewidziany wcześniej gameplay. 12-minutowy materiał opatrzony jest komentarzem Hadena Blackmana, szefa studia Hangar 13, które tworzy najnowszą odsłonę serii.

Film pokazuje kilka różnych momentów z gry - niektóre widzieliśmy już we wcześniejszych materiałach. Możemy obserwować, jak wyglądają przesłuchania informatorów, jak prezentuje się model jazdy i strzelaniny oraz jak żyją ulice Nowego Orleanu. Sporo informacji znaliśmy już wcześniej, choćby z artykułu w listopadowym numerze magazynu Game Informer. Z ciekawszych rzeczy, o których mówi Blackman, warto odnotować, że silnik Mafii III jest częściowo oparty na tym z Mafii II, a wiele osób pracujących nad drugą częścią serii tworzy też trójkę:

Niektóre elementy naszego nowego silnika zostały zaczerpnięte z Mafii II. Chcemy odnotować jedną ważną rzecz: nad Mafią III pracuje wielu ludzi, którzy tworzyli poprzednią odsłonę serii i zajmowali się tam na przykład budową otoczenia czy pracami nad silnikiem. Sporo elementów bazuje więc na poprzedniej części, jednak wszystkie zostały stworzone tak, by pasowały do naszej wizji Mafii III.

Źródło: IGN

2K Czech wspiera tworzenie Mafii III

Acozz, 2

Przed oficjalną zapowiedzią Mafii III oczy wszystkich fanów serii zwrócone były na studio 2K Czech, odpowiedzialne za drugą odsłonę cyklu. Gdy okazało się, że za kolejną część gry odpowiadać będzie inny zespół - nowo powstały Hangar 13 - istnienie czeskiego studia stanęło pod znakiem zapytania.

Siedziba 2K Czech

Wygląda jednak na to, że obawy były przedwczesne. Choć oficjalna strona 2K Czech na pozór wydaje się martwa, a studyjny kanał na Twitterze zamilkł w niewyjaśnionych okolicznościach, to ruch wciąż widać w regularnie zmieniających się ofertach pracy. Ostatnio na stronie pojawiła się też informacja, że 2K Czech obecnie wspiera Hangar 13 przy produkcji Mafii III.

Lakoniczny komunikat nie daje wielkiego pola do spekulacji - tym bardziej że wsparcie najwyraźniej nie jest na tyle znaczące, by umieścić logo 2K Czech na oficjalnej stronie gry. Miejmy jednak nadzieję, że doświadczenie i talent Czechów pomogą stworzyć świetną kontynuację naszego ulubionego cyklu.

Źródło: 2K Czech

Fabuła przede wszystkim - o świecie i misjach słów kilka

nivener, 1

Na przestrzeni ostatnich lat bolączką wielu gier typu sandbox było to, że otwarty świat przyćmiewał nawet najciekawsze linie fabularne. Twórcy zbyt mocno skupiali się na stworzeniu jak najrozleglejszej mapy i upchnięciu w niej jak największej liczby "znajdziek" i zadań pobocznych, zaniedbując przy tym scenariusz. Seria Mafia zawsze szła pod prąd temu trendowi - stawiała na ciekawą fabułę i świetnie napisany scenariusz, a świat odsuwała na dalszy plan. Deweloperzy z Hangar 13 zapewniają, że zamierzają trzymać się tej drogi.

Mafia III - policja i przechodnie

Więcej o świecie gry i konstrukcji misji - w rozwinięciu newsa.

Chcemy sprawić, by miasto tętniło życiem

nivener, 3

Twórcy ze studia Hangar 13 zdradzają, że Mafia III dostanie specjalny system odpowiedzialny za życie w całym mieście. Rozwiązanie, nad którym pracują, ma sprawić, że świat będzie reagował na poczynania gracza i nigdy nie zachowa się dwa razy tak samo - dzięki temu każda rozgrywka stanie się unikalnym, niepowtarzalnym doświadczeniem.

Mafia III - artwork z Game Informera

Na czym dokładnie polega ten system i jak wpłynie na zabawę? Szczegóły w rozwinięciu newsa.

Nowe informacje o postaciach

nivener, 2

Każda vendetta jest prostsza, gdy ma się u boku zaufanych ludzi. Już od pierwszego trailera Mafii III wiadomo było, że Lincoln Clay w zemście na bossie włoskiej mafii Salu Marcano nie będzie osamotniony - na filmie towarzyszyli mu dwaj mężczyźni i czarnoskóra kobieta.

Mafia III - Lincoln, Burke, Cassandra i Vito

W sieci zaroiło się od teorii, kim są te postacie. Najnowszy numer magazynu Game Informer rozwiewa nieco tę mgłę - i przy okazji przedstawia kilka kolejnych bohaterów. Sylwetki w rozwinięciu.