Mafia ma już 20 lat (i możecie znów pobierać od nas pliki)

Maf, 1

Było ciepłe lato, choć czasem padało... chciałoby się rzec. Jak by nie było - 29 sierpnia 2002 to dla nas ważna data. Dzieło Daniela Vavry i jego ekipy Illusion Softworks (później 2K Czech i Hangar 13) właśnie wtedy ujrzało światło dzienne na rynku globalnym.

Ja jedynkę po raz pierwszy zobaczyłem na swoje oczy w 2004 roku u brata ciotecznego na PC. Co prawda dane mi było zagrać tylko w pierwszą misję - Propozycja nie do odrzucenia - ale od razu się zakochałem. Jakoś nigdy przedtem klimat lat trzydziestych nie wywoływał u mnie motyli w brzuchu, jednak tym razem oko zawiesiło się na dłużej. Od tego momentu wiedziałem, że muszę mieć tą grę. Przeszedłem ją praktycznie jednym ciągiem od deski do deski (z wyjątkiem tradycyjnej zacinki na wyścigu) i byłem zachwycony! Na tyle zachwycony, że nie mając jeszcze internetu w domu wychodziłem do pobliskiej kafejki internetowej (3 zł za godzinę!) i przeglądałem fora, najczęściej MafiaScene, w poszukiwaniu jakichś ciekawostek i modów.

Tommy Angelo

Gdy już internet w moim domu się pojawił i trochę wody w Wiśle upłynęło postanowiłem sobie, że na tyle uwielbiam tą grę, że chcę zrobić coś więcej niż tylko szukać informacji o niej. Chcę o niej pisać. I tak wspólnie z partnerem w zbrodni - z Acozzem - kilkanaście lat później jesteśmy tutaj.

A Wy? Jakie macie pierwsze wspomnienia z Mafią? Niekoniecznie z pierwszą częścią, bo nie wszyscy musieli od jedynki zaczynać. Dajcie znać w komentarzach!

PS Od dłuższego czasu nie działały u nas Pliki. Problemy technicznie. Od dzisiaj już możecie z powrotem pobierać mody, narzędzia, tapety, itd.

Haden Blackman opuszcza Hangar 13, Mafia IV w produkcji?

Acozz, 2

Wczoraj, za pośrednictwem wewnętrznego komunikatu mailowego od 2K Games, dowiedzieliśmy się, że szeregi studia Hangar 13 opuścił - Haden Blackman jego dotychczasowy szef. Serwis Kotaku.com sugeruje, że może to mieć związek z rozpoczęciem prac nad 4 częścią serii Mafia. Należy przypomnieć, że Blackman często powtarzał, że chciałby pracować nad własną franczyzą. Na to jednak w dłuższej mierze T2 nie pozwalało. Na miejsce szefa studia wskoczył Nick Baynes, który dotychczas kierował odziałem Hangar 13 w Brighton w Wielkiej Brytanii. Według informacji do których dotarła redakcja Kotaku, Mafia IV nosi nazwę kodową "Nero". Co ciekawe, kolejna odsłona miałaby być prequelem trylogii Mafia. Produkcje napędzał by zaś Unreal Engine 5 co idzie w zgodzie ze światowymi trendami (patrz nowa saga Wiedźmin).

Tworzenie Mafii 2 w studiu 2K Czech

Wyprzedaż tytułów 2K - trylogia Mafii w promocji

Maf,

Jeśli jeszcze nie mieliście okazji zagrać w którąś z trzech części Mafii, a zwłaszcza w nową-starą Mafię: Edycję Ostateczną - teraz macie idealną okazję. Wydawca 2K ogłosił wyprzedaż na Steam, dzięki czemu możecie zgarnąć całą trylogię (i każdą pojedynczo) za całkiem sensowne pieniądze.

Mafia II: Definitive Edition - Edycja Ostateczna

Niżej macie linki i kwoty za tytuły:

Warto dodać, że Edycje Ostateczne Mafii II i Mafii III posiadają wszystkie wydane dodatki do tych części. Natomiast z drugiej strony, kupując klasyczną Mafię na Steam, zagracie w wybrakowaną wersję bez licencjonowanej muzyki. W internecie za to możecie znaleźć modyfikacje, które przywracają tę ważną część gry.

Źródło: Steam

Kampania sycylijska

Acozz, 2

Doskonale zdajemy sobie sprawę, że Mafia II została dosłownie ogołocona z pierwotnej zawartości. Świetnym kompendium wiedzy na ten temat jest ten wątek na naszym forum. Mijają lata a na światło dzienne przy różnych okazjach wychodzą nowe informacje. Tym razem źródłem nowych rewelacji jest sam Daniel Vavra - ojciec serii. Więcej w rozwinięciu newsa.

Mafia 4 nie powstawała

Maf, 1

Pomimo dosyć chłodnego przyjęcia Mafii III spodziewaliśmy się, że studio Hangar 13 zajmie się dalszym rozwojem marki. W przeszłości dostawaliśmy plotki, że kolejna część może odgrywać się w mieście inspirowanym Las Vegas, a sama akcja rozgrywać się na przełomie lat 70. i 80.

Mafia II: Definitive Edition - Edycja Ostateczna

Jak się okazuje plotki (jak to plotki) okazały się fałszywe. Według sprawdzonego insidera, Jasona Schreiera, Mafia IV nigdy realnie nie powstawała, nie licząc wstępnych przymiarek do kolejnej części w latach 2016-2017, czyli tuż po wydaniu Mafii III. Studio Hangar 13 zajmowało się przez kilka lat swoją nową marką. Niestety, według najnowszych informacji, Take2 zadało ostateczny cios anulując tą produkcję, w którą włożyło już mnóstwo pieniędzy. Na ten moment nie wiadomo jakie są losy całego studia, w tym pracowników.

Czy liczycie jeszcze na jakieś poruszenie w świecie Mafii? Biorąc pod uwagę ciepłe przyjęcie remake'a pierwszej części - Mafia: Definitive Edition, wydawałoby się, że coś jeszcze można w tym temacie zrobić.

Źródło: Windows Central, Jason Schreier (Twitter)

Titanic Mod z datą wydania

Acozz, 3

Titanic Mod oraz jego twórca Mr.Robville to bardzo znany temat wśród mafijnej społeczności. Mr.Robville od wielu lat z mozołem pracował nad modyfikacją, która zasadniczo była traktowana jak Duke Nukem Forever wsród modów. Ale z tym koniec ponieważ deweloper zmienił podejście i postanowił wydawać swoje dzieło w częściach. Pierwszy raz na podkład legendarnego statku będziemy mogli wejść już 20 sierpnia. Po tylu latach oczekiwania wreszcie będziemy mogli zagrać w jedną z największych modyfikacji do Mafii w historii, podekscytowani?