GameSpot - 15 minut gameplayu z komentarzem

wojtas022, 13

Długo przyszło nam czekać, ale w końcu się ukazał - piętnastominutowy gameplay z Mafii II wraz z komentarzem Denby Grace'a. Materiał można obejrzeć w serwisie GameSpot.

Mafia II - gameplay

To ten sam fragment rozgrywki, który pokazano za zamkniętymi drzwiami na E3 - tym razem dostępny dla wszystkich, z opisem mechanik i wydarzeń prosto od producenta.

Aktualizacja: zaktualizowana została nasza podstrona "Filmy".

Źródło: GameSpot

Mafia II jednak w 2010 roku

Acozz, 4

Wczorajsza konferencja prasowa Take-Two przyniosła smutną wiadomość: Mafia II ma się ukazać w pierwszej połowie 2010 roku.

Mafia II

Trochę to irytujące, bo po przesunięciu premiery na pierwszą połowę roku fiskalnego 2010 (listopad 2009 - kwiecień 2010) producent zapewniał, że termin już się nie zmieni. Tliła się więc nadzieja, że zagramy jeszcze w tym roku. Take-Two wylało na nią kubeł zimnej wody.

Oficjalny fankit Mafii II do pobrania

wojtas022, 2

Na oficjalnej stronie Mafii II 2K udostępniło oficjalny fankit - paczkę materiałów dla istniejących i przyszłych fansite'ów. W środku znajdziecie m.in. rendery, concept arty, a nawet dźwięki, które pomogą nadać stronie, forum czy blogowi autentyczny klimat Mafii II.

Mafia II - fankit, Vito i Joe

To spora porcja grafik i plików do oka i ucha - od artworków przez awatary po tekstury. Serdecznie zachęcamy do pobierania.

Mafia II - fankit, Joe za kierownicą

Źródło: Oficjalna strona Mafii II

Mafia - cheat na nieskończoną amunicję

Dziadek, 8

Nie ma się co rozpisywać, bo i nie ma o czym. Cheat municak do pierwszej Mafii sprawia, że przestajemy przejmować się wskaźnikiem amunicji - od teraz jest jej nieskończenie wiele. Kod wpisuje się w trakcie rozgrywki.

Aktualizacja: dzięki naszemu użytkownikowi Krystianowi odkryto kolejne kody - więcej w tym artykule.

CGsociety - wywiad z Romanem Hladikiem

Grisha, 1

W serwisie CGsociety ukazał się wywiad z Romanem Hladikiem, deweloperem Mafii II odpowiedzialnym za oprawę artystyczną gry. Mówi w nim o realizmie lat 50., autorskich narzędziach studia i silniku Illusion Engine. Pełne tłumaczenie znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Mafia II - concept art

Źródło: cgsociety.org

Empire City czy Empire Bay - skąd zmiana nazwy

Extreme, 6

Pewnie wielu z was zastanawiało się, dlaczego ludzie z 2K Czech zastąpili pierwotną nazwę miasta - z Empire City na Empire Bay. Jednym z możliwych powodów jest to, że identycznie nazywa się fikcyjne miasto, w którym toczy się akcja gry inFamous od Sucker Punch. Jej światowa premiera na PlayStation 3 odbyła się 26 maja tego roku.

Mafia II - Empire Bay

Czyżby zbieżność z głośną produkcją Sony przesądziła o zmianie? Oficjalnego potwierdzenia z Brna brak, więc na razie to tylko spekulacja - ale trop wydaje się dość prawdopodobny.