Wywiad z Denby Grace i Martinem Zavrelem
Na oficjalnej stronie Mafii II pojawił się nowy wywiad. Fani zadali na forum 2K mnóstwo pytań o Mafię II, a Denby Grace i Martin Zavrel odpowiedzieli na najciekawsze z nich.

Ile jest misji pobocznych? Czy ich wykonanie zajmie dużo czasu i jak mają się do głównego wątku?
Liczba misji pobocznych nie została jeszcze ustalona - ciężko pracujemy, żeby wycisnąć z gry tyle, ile się da. Będą w pełni zintegrowane z fabułą i pojawią się w odpowiednich momentach rozgrywki. Sztuką jest tak dopasować je do fikcji, by były realistyczne i wiarygodne. Więcej na ten temat pokażemy na gamescom 2009.
Dlaczego wybraliście trzy rodziny, a nie np. dwie albo cztery?
A może od razu dziesięć? Nie ma konkretnego powodu - w historii Daniela Vavry pojawiły się trzy rodziny i tak będzie najlepiej.
Czy śnieg będzie dynamiczny? Czy będzie topniał i spadał z poruszających się samochodów?
I tak, i nie. Pogoda oraz pory roku nie zmieniają się w czasie rzeczywistym, więc gracz nie zobaczy postępujących roztopów w Empire Bay. W niektórych misjach śniegu będzie mniej lub więcej, ale tylko dlatego, że tak chcieliśmy. Za to biały puch spadający z aut i innych obiektów - jak pewnie zauważyliście - jest dynamiczny.
Co się stanie, gdy samochód uderzy w przedmiot lub inny pojazd?
Dojdzie do kraksy i poważnych uszkodzeń. Zniszczyć można każdą część auta z osobna - każdą szybę, oponę, maskę, pokrywę bagażnika. To świetne uczucie móc demolować samochód według uznania. Poza pojazdami w pełni zniszczalne są też inne obiekty, np. puste kartony przy chodnikach czy hydranty.
Czy jest auto-namierzanie celu?
Tak, to jeden z systemów wsparcia. Można go wyłączyć, co powiązane jest z wyborem poziomu trudności.
Czy zastosowaliście odrzut broni?
Oczywiście. Dowodem jest dowolny filmik z gry - widać, jak trudno opanować strzelającego serią Tommy Guna. Przy śrutówce odrzut jest jeszcze mocniej odczuwalny.
Czy będzie widok z kabiny podczas jazdy?
Jeszcze tego nie przesądziliśmy. Mamy przygotowanych kilka widoków (w tym jeden z wnętrza auta), ale wciąż się zastanawiamy, co jest dla gracza wartościowe, a co nie.
Czy można spowodować wypadek ze skutkiem śmiertelnym?
Wypadki samochodowe odbijają się na zdrowiu naszego bohatera i innych postaci, więc tak.
Co się stanie, gdy w misji "Buzzsaw" z trailera wybierzemy inną drogę?
Masz wiele możliwości. Za pieniądze możesz kogoś zabić głośnym strzałem w potylicę albo - mając odpowiednie narzędzia - po cichu nożem. Gra niejednokrotnie zmusza do intensywnej walki i szaleńczych pościgów. Tak jest w misji "Buzzsaw", która z mafijnej natury musi zakończyć się wielką, efektowną strzelaniną.
Źródło: Oficjalna strona Mafii II
Komentarze