Warhorse - nowe studio Daniela Vavry
To było niemal pewne: Daniel Vavra - reżyser i główny projektant Mafii: The City of Lost Heaven oraz projektant i scenarzysta Mafii II - ogłosił dziś na Twitterze, że jego nowe czeskie studio Warhorse oficjalnie rozpoczyna działalność. Wystartowała też oficjalna strona firmy, warhorsestudios.cz.

To nie jest studio przypadkowych ludzi. Vavra zebrał wokół siebie prawdziwie gwiazdorską ekipę byłych pracowników 2K Czech (dawniej Illusion Softworks), Bohemia Interactive oraz Altar Interactive. Wśród nich znaleźli się między innymi:
- Martin Klima - twórca RTS-a Original War oraz trylogii UFO,
- Viktor Bocan - projektant i scenarzysta pierwszego Operation Flashpoint,
- Zbynek Travnicky - który, podobnie jak Vavra, pracował przy obu częściach Mafii.
Co najciekawsze, debiutancki projekt Warhorse ma być grą z gatunku RPG. Choć rekrutacja wciąż trwa (studio szuka m.in. starszego programisty, starszego artysty 3D i projektanta poziomów), prace nad nim już ruszyły. Czego można się spodziewać? Filozofię zespołu najlepiej oddaje fragment z ich strony:
W naszych poprzednich grach da się znaleźć wspólny mianownik: otwarte światy, wyrazistą fabułę i realistyczny projekt. Możemy dumnie ogłosić, że gry takie jak Mafia czy Operation Flashpoint były czołowymi reprezentantami takiego podejścia, a miliony fanów z całego świata podzielają naszą wizję. Nawet biorąc pod uwagę fakt, że nasz nowy projekt jest inny pod wieloma względami, jest to gra, która nie zawiedzie fanów otwartych, realistycznych światów i wysokiej jakości opowieści.
Brzmi obiecująco - zwłaszcza dla nas, fanów twórczości Vavry. Pozostaje czekać na pierwsze konkrety.
Źródło: Gram.pl
Komentarze