Recenzja Forbesa i wrażenia GOL
Producenci Mafii III zdecydowali się nie udostępniać gry mediom przed premierą. Do tego, jako że to sandbox, rzetelne przygotowanie oceny zajmuje sporo czasu. Z obu tych powodów recenzji jest na razie jak na lekarstwo, a część redakcji dzieli się jedynie wstępnymi wrażeniami.

Gry-Online.pl
We wstępnej recenzji autor zwraca uwagę, że Mafia III jest bardzo nierówna - i dotyczy to niemal każdego aspektu gry. Świetne efekty pogodowe sąsiadują z rozwiązaniami graficznymi sprzed kilkunastu lat. Bardzo dobre zadania fabularne współistnieją z powtarzalnymi misjami, które trzeba zaliczyć, by wywabić bossa z kryjówki. Klimatyczne miasto musi z kolei znosić totalnie zawalony system policji. Autor nie wystawił jeszcze oceny - twierdzi, że sztandarowe cechy serii stoją na najwyższym poziomie, ale żeby odebrać całość dobrze, trzeba przymknąć oko na sporo niedogodności.
Forbes
Recenzent serwisu, Brian Mazique, zwraca uwagę na wyjątkowo brutalny charakter gry. Cała otoczka - wulgaryzmy, przemoc, osobowości bohaterów, sceny - wynosi brutalność w grach na zupełnie nowy poziom; jak pisze, klimat, język i ładunek przemocy sprawiły, że "poczuł się brudny". W zestawieniu z napiętą w 2016 roku atmosferą wokół kwestii rasowych ta uncenzurowana dosadność robi tym większe wrażenie. Historię oceniono fantastycznie - jest opowiedziana tak, że zapomina się, iż gra się w grę, a wizualia, scenariusz i reżyseria jeszcze ten efekt potęgują. Pochwalono świetne modele postaci i animacje twarzy, a samą rozgrywkę uznano za satysfakcjonującą. Wadą jest natomiast doczytywanie obiektów (pop-in). Ostateczny odbiór - jak zaznacza autor - będzie zależał od gustu i tolerancji gracza na tego typu treści.
Źródło: Forbes.com, Gry-Online.pl
Komentarze