Q1 2010 - wyjaśnienie przesunięcia

Dziadek, 6

Plotki o drugiej Mafii towarzyszyły nam już przy premierze pierwszej części. Dlaczego więc jej powstanie zajmuje ponad siedem lat, skoro inne studia tworzą gry w dwa-trzy? Głównym powodem jest silnik.

Początkowo Mafia II miała powstać na licencjonowanym, bliżej nieznanym silniku, ale z czasem pomysł porzucono na rzecz autorskiego rozwiązania. To pociągnęło za sobą rezygnację z obsługi DirectX 10 i 11, a premierę przesunęło na początek 2010 roku. Kto wie - gdyby nie chęć stworzenia własnego silnika, Mafia II może już stałaby na naszych półkach?

Mafia II - screen

Aktualizacja: jak donoszą niektóre źródła, trwają ostatnie szlify, więc po ponad siedmiu latach oczekiwania premiery w pierwszym kwartale 2010 możemy spodziewać się rychło.

Źródło: mafiagame.cz

Komentarze

Ten materiał jest starszy niż 2 miesiące. Nie możesz dodawać pod nim nowych komentarzy.
Awatar użytkownika Maf
Maf
1 grudnia 2009, 23:42
Oczywiście, poprawione.
Awatar użytkownika zodiak
zodiak
1 grudnia 2009, 23:11
Wydaje mi się, że chodzi tu o silnik gry a nie tylko o silnik graficzny. Co często jest mylone.
Awatar użytkownika bananmaciek
bananmaciek
1 grudnia 2009, 21:27
Ta fota jest rozwalająca. Dalibyście rade zrobić to na rozdzielczość tapetową?
Awatar użytkownika Yogii26
Yogii26
1 grudnia 2009, 21:19
Możliwe że Mafia II byłaby już w sprzedaży lecz pewnie byłaby dostosowana do wcześniejszych wymagań gier (a jak wiemy były one słabsze). Ja jednak jestem cierpliwy i wyczekuję na Mafię II. Innym słowem lepiej że twórcy postanowili stworzyć swój autorski silnik gry.
Awatar użytkownika Gangster
Gangster
1 grudnia 2009, 20:14
fajne zdjęcie ;)
Awatar użytkownika Mnich
Mnich
1 grudnia 2009, 20:05
Od pierwszych newsów wiemy że chodziło o silnik...