Podsumowanie sesji Q&A na PAX East
Kilka godzin po prezentacji materiału z rozgrywki z nadchodzącej Mafii: The Old Country twórcy wrócili do nas z panelem Q&A. Oto, czego się dowiedzieliśmy:

- Wśród deweloperów pracujących nad grą wciąż są osoby, które tworzyły pierwszą Mafię.
- Główny bohater, Enzo Favara, to jedno z wielu osieroconych dzieci sprzedanych właścicielom kopalni siarki. Życie takich dzieci jest krótkie, traktowane są w zasadzie jak przedmioty - dlatego Enzo zwraca się ku przestępczemu środowisku, by podnieść swój status i dać sobie szansę na lepsze życie. Nie chodzi tu jednak tylko o ekonomię: jako sierota Enzo ma ogromną potrzebę rodziny, przynależności do jakiegoś miejsca, i jest bardzo zdeterminowany, by je odnaleźć.
- Mamy dostęp do broni, ale to nóż będzie nieodłącznym elementem rozgrywki - zgodnie z sycylijską tradycją. Do wyboru będzie kilka różnych noży: jednymi można rzucać, inne dodają postaci określone atrybuty. Pojawi się też tryb zdobienia własnego noża.
- Korzystanie z broni palnej będzie ograniczone i bardziej taktyczne - każdy nabój ma się liczyć. Twórcy chcieli, by każdy pojedynek dawał poczucie walki na śmierć i życie.
- Twórcy znaleźli w Czechach muzeum samochodowe z modelami aut, które chcieli umieścić w grze. Dzięki uprzejmości właściciela oblepili auta mikrofonami i nagrali każdy wydobywający się z nich dźwięk (silnik, skrzynia biegów, dosłownie każda sprężynka) - dlatego dźwięki pojazdów mają być autentyczne i bogate.
- Najnowsza Mafia ma identyczną strukturę rozgrywki co Mafia 1 i 2: można zboczyć ze ścieżki podczas wykonywania zadań, ale to prowadzenie historii pozostaje najważniejsze.
- W grze powrócą cztery postacie znane z poprzednich części cyklu - by dotrzeć do części z nich, trzeba będzie grać uważniej.
- Zdaniem twórców to zdecydowanie odsłona z najlepszą oprawą wizualną (przypominamy, że gra powstaje na Unreal Engine 5).
- Prace nad The Old Country zaczęto natychmiast po zakończeniu Mafii: Definitive Edition.
- Twórcy przeczytali masę książek, obejrzeli mnóstwo filmów, a wybrani pracownicy odwiedzili Sycylię - wszystko po to, by jak najlepiej odwzorować ją w grze.
- Sceneria odpowiada Sycylii z roku 1900 - nie odwiedzimy więc wielkiego miasta, lecz urokliwą sycylijską wieś.
- Twarzy i głosu głównemu bohaterowi użycza włoski aktor Riccardo Frascari. Odwiedził on studio w Czechach, rozmawiał z pracownikami i miał okazję zagrać w grę.
- Carina Conti wciela się w Isabellę Torrisi - córkę Dona, młodą, energiczną dziewczynę, która próbuje wybić się na niezależność w zdominowanym przez mężczyzn świecie.
- Johnny Santiago odpowiada za twarz i charakterystyczny głos Dona Bernarda Torrisiego.
- Twórcy podkreślali, że są bardzo zadowoleni z castingu - poświęcili na niego sporo czasu i zadbali, by język dialogów odpowiadał epoce.
Z panelu twórcy wyszli przekonani o swojej grze - chwalili fabułę z barwnymi postaciami i zaskakującym zwrotem akcji oraz nietypowe dla medium miejsce i czas akcji. Premierę zaplanowano na 8 sierpnia 2025 roku, na wszystkich głównych platformach jednocześnie. Jakie są Wasze odczucia po nowym gameplayu i szczegółach?
Komentarze