Nowy Podcast [Aktualizacja]
W ósmym podcaście Jack Scalici zdradził sporo konkretów o Empire Bay. Zamiast tłumaczyć całą obszerną rozmowę (komu w takie upały chciałoby się czytać tasiemiec?), wyłuskaliśmy dla Was to, co najciekawsze:

- Rozmiar Empire Bay to około 10 mil kwadratowych, czyli 26 km² (dla porównania mapa GTA: San Andreas liczyła 13,6 mili kw., czyli 35 km²).
- Różne grupy społeczne i rodziny mafijne mają swoje stałe miejsca pobytu - restauracje, bary i tym podobne.
- Niektórzy przechodnie potrafią rozpoznać Vita nawet po zmianie ubrania.
- Wszystkie misje rozgrywane w latach 40. dzieją się zimą - to celowy zabieg, podkreślający przygnębienie społeczeństwa (II wojna światowa, kryzys). W latach 50. czeka nas za to piękne lato, mające oddać atmosferę "złotego wieku" Ameryki.
- Z biegiem czasu zmieniają się nie tylko ubrania i samochody, ale nawet fryzury (głównie kobiece).
- W latach 50. wciąż można słuchać muzyki z lat 40. - ale tylko w starszych stacjach radiowych.
- Przykład misji pobocznej: włamanie do sklepu jubilerskiego. Będziemy mogli zdecydować, czy pójść na skok, czy odpuścić - przy czym pierwsza opcja zapewne wiąże się ze sporym zyskiem ze sprzedaży łupu.
Komentarze