Nowy Podcast [Aktualizacja]

Grisha, 3

W ósmym podcaście Jack Scalici zdradził sporo konkretów o Empire Bay. Zamiast tłumaczyć całą obszerną rozmowę (komu w takie upały chciałoby się czytać tasiemiec?), wyłuskaliśmy dla Was to, co najciekawsze:

Mafia II - gangsterzy Empire Bay

  • Rozmiar Empire Bay to około 10 mil kwadratowych, czyli 26 km² (dla porównania mapa GTA: San Andreas liczyła 13,6 mili kw., czyli 35 km²).
  • Różne grupy społeczne i rodziny mafijne mają swoje stałe miejsca pobytu - restauracje, bary i tym podobne.
  • Niektórzy przechodnie potrafią rozpoznać Vita nawet po zmianie ubrania.
  • Wszystkie misje rozgrywane w latach 40. dzieją się zimą - to celowy zabieg, podkreślający przygnębienie społeczeństwa (II wojna światowa, kryzys). W latach 50. czeka nas za to piękne lato, mające oddać atmosferę "złotego wieku" Ameryki.
  • Z biegiem czasu zmieniają się nie tylko ubrania i samochody, ale nawet fryzury (głównie kobiece).
  • W latach 50. wciąż można słuchać muzyki z lat 40. - ale tylko w starszych stacjach radiowych.
  • Przykład misji pobocznej: włamanie do sklepu jubilerskiego. Będziemy mogli zdecydować, czy pójść na skok, czy odpuścić - przy czym pierwsza opcja zapewne wiąże się ze sporym zyskiem ze sprzedaży łupu.

Komentarze

Ten materiał jest starszy niż 2 miesiące. Nie możesz dodawać pod nim nowych komentarzy.
Awatar użytkownika Jurass
Jurass
16 lipca 2010, 20:46
Adam Sz, dałeś zły link. Link do newsu z DLC (przepraszam, za podanie strony z Mafią) to http://www.mafiagame.cz/index.php?id=424#comment
Awatar użytkownika Adam Sz
Adam Sz
16 lipca 2010, 20:34
Swietna lampa w tym newsie o Snoop Doggu :)
A ja zauważyłem coś innego - pierwsze screeny z DLC Jimmy's Vendetta (już wiadomo, jak będzie wyglądał główny bohater dodatku) http://www.mafiagame.cz/index.php?id=422
Awatar użytkownika aenwu
aenwu
16 lipca 2010, 20:22
http://www.mafiagame.cz/index.php?id=422 może to kogoś zaciekawi