Nowe szczegóły, screen i numer Score
W sieci krąży kolejna porcja szczegółów o Mafii II - zebrane z zagranicznych preview i doniesień po marcowym evencie. Oto najważniejsze punkty:

- oprawa dźwiękowa ma dorównywać grafice - w jednej scenie może grać nawet około 100 dźwięków naraz,
- w mieście ma być około 250 różnych postaci (przechodnie, wrogowie, psy) - każda z własnym wyglądem,
- muzyka w radiu ma reagować na sytuację w grze,
- mieszkanie Joe zmienia się z ubogiego na luksusowe wraz z upływem lat,
- planowane jest około 50 pojazdów (30 aut osobowych, reszta ciężarówki i inne),
- policja ma zapamiętywać tablice - powrót tym samym autem po przestępstwie kończy się pościgiem,
- w grze ma być około 100 lokacji do swobodnych wizyt,
- przez okno włamany budynek wciąż widać żyjące miasto,
- brak multiplayera, około 15-20 godzin gry, jesienna premiera wciąż aktualna,
- w doniesieniach pojawia się też plotka, że Daniel Vavra nie pracuje już nad sequelem i zajął się innym projektem - 2K Czech oficjalnie tego nie potwierdza.
23 kwietnia do kiosków trafia czeski Score z obszerną zapowiedzią Mafii II - nowe screeny, plakat i "owiany tajemnicą" dodatek do numeru. Okładka wygląda znajomo - to ten sam tytuł, który kilka miesięcy temu wspominał o Mafii III.
Źródło: Score, doniesienia prasowe kwiecień 2009
Komentarze