Martin Zavrel o trailerze Buzzsaw
Martin Zavrel, menedżer projektu w 2K Czech, odpowiedział fanom na oficjalnym forum 2K po publikacji trailera Buzzsaw - zimowej zapowiedzi misji z karabinem MG42, którą 2K pokazało przed E3 2009.

Dziękuję za docenienie trailera. Byliśmy bardzo podekscytowani, że możemy pokazać poważniejszą, mroczniejszą stronę Mafii II.
Efekty specjalne
Nad efektami wciąż pracujemy - do tej pory skupialiśmy się na pokazaniu rozgrywki, miasta i wątków fabularnych jako całości. Przygotowujemy też mnóstwo cutscenek.
Destrukcja aut
Samochód eksploduje dopiero po trafieniu w zbiornik paliwa, ale można "bawić się" na różne sposoby - strzelić w zamek, żeby otworzyć drzwi, zniszczyć maskę, szyby czy opony. Destrukcja aut jest bogata i doda rozgrywce ciekawych momentów. Szczegółowy model fizyczny jest częścią zachowania auta podczas jazdy.
Skąd pochodzi trailer?
Cały materiał powstał na silniku Illusion Engine narzędziami do cutscenek, z dotychczasowego dorobku gry. Niektóre ujęcia pochodzą prosto z przerywników filmowych na tym etapie produkcji. Wszystko nadal podlega dopracowaniu.
Źródło: Forum 2K
Komentarze