Martin Zavrel o trailerze Buzzsaw

wojtas022, 3

Martin Zavrel, menedżer projektu w 2K Czech, odpowiedział fanom na oficjalnym forum 2K po publikacji trailera Buzzsaw - zimowej zapowiedzi misji z karabinem MG42, którą 2K pokazało przed E3 2009.

Mafia II - screen z rozgrywki

Dziękuję za docenienie trailera. Byliśmy bardzo podekscytowani, że możemy pokazać poważniejszą, mroczniejszą stronę Mafii II.

Efekty specjalne

Nad efektami wciąż pracujemy - do tej pory skupialiśmy się na pokazaniu rozgrywki, miasta i wątków fabularnych jako całości. Przygotowujemy też mnóstwo cutscenek.

Destrukcja aut

Samochód eksploduje dopiero po trafieniu w zbiornik paliwa, ale można "bawić się" na różne sposoby - strzelić w zamek, żeby otworzyć drzwi, zniszczyć maskę, szyby czy opony. Destrukcja aut jest bogata i doda rozgrywce ciekawych momentów. Szczegółowy model fizyczny jest częścią zachowania auta podczas jazdy.

Skąd pochodzi trailer?

Cały materiał powstał na silniku Illusion Engine narzędziami do cutscenek, z dotychczasowego dorobku gry. Niektóre ujęcia pochodzą prosto z przerywników filmowych na tym etapie produkcji. Wszystko nadal podlega dopracowaniu.

Źródło: Forum 2K

Komentarze

Ten materiał jest starszy niż 2 miesiące. Nie możesz dodawać pod nim nowych komentarzy.
Awatar użytkownika PablooCostello
PablooCostello
31 maja 2009, 19:52
Han27 przeciez nikt ci nie karze czytac newsow.
Awatar użytkownika Han27
Han27
31 maja 2009, 17:06
Nie, nie, nie. Nie chcę żadnych newsów o Mafii II. To się zaczyna robić denerwujące. Ja nie chcę wiedzieć co będzie można robić w tej grze. Ja chcę sam to odkryć ;(. Twórcy ryzykują i to bardzo.
Awatar użytkownika barth89
barth89
31 maja 2009, 16:33
Fajnie, że będzie można strzelać w zamek i otworzyć drzwi :)