Mafia II - wrażenia z prezentacji na gamescom

Dziadek, 5

CD-Action prowadzi z gamescomu live bloga z prezentacji Mafii II. Dotąd 2K Czech koncentrowało się na fabule, teraz pokazuje otwarty świat i swobodną rozgrywkę.

Mafia II - prezentacja na gamescom

Pierwsza scenka: Vito wychodzi z domu na misję, ale przed wejściem dochodzi do stłuczki - kobieta wjeżdża w auto przypadkowego osiłka, który nie chce jej puścić, dopóki nie zapłaci za naprawę. Vito staje po stronie dziewczyny, bije osiłka i w nagrodę dostaje zaproszenie na kawę.

Druga scenka: Vito odbiera zlecenie od Włocha w warsztacie samochodowym. Po drodze zatrzymują go bandziory z nożem - wystarczy jednak wyciągnąć pistolet, a cwaniaki wymiękają. Machanie bronią na ulicy zwraca uwagę policjanta; można go przekupić, walczyć z nim albo uciekać. Gdy Vito jest poszukiwany, w rogu ekranu pojawia się plakat "Wanted" z jego twarzą. W mieście działają sklepy z ubraniami - przebranie pozwala "zniknąć" przed pościgiem.

Miasto wygląda świetnie: ma około 10 mil kwadratowych (dwa razy więcej niż w oryginale) i 20 dzielnic. W przemysłowej Millville czeka zadanie poboczne - zniszczyć określoną liczbę aut na parkingu. Parkingu pilnują strażnicy; część można obezwładnić jednym ciosem ze stealthu, z ostatnim trzeba się bić. System walki wręcz jest prosty (dwa przyciski), ale dzięki pracy kamery (jak w Assassin's Creed) bardzo efektowny. Na koniec Vito strzela w beczkę z benzyną - wybuch zapoczątkowuje reakcję łańcuchową i auta płoną jedno po drugim.

Fizyka postaci jest bardziej oskryptowana niż w GTA IV, ale model jazdy oraz eksplozje i ich wpływ na otoczenie wyglądają podobnie. Nocą, w późne lato lub wczesną jesień (pada deszcz), Vito ucieka autem. Gdy siedzi za kierownicą, zamiast plakatu "Wanted" pojawia się tablica rejestracyjna - policja szuka wtedy auta, a nie kierowcy, więc zmiana albo przemalowanie wozu w garażu ułatwia ucieczkę. Auta będzie można tuningować i przemalowywać, choć drogo; twórcom zależy, by gracz przywiązywał się do konkretnego samochodu.

Z drobiazgów: wymagań wersji PC jeszcze nie podano, polska wersja będzie zlokalizowana kinowo, a edycja PC dostanie bonusy nieobecne na konsolach (na razie nieujawnione). Data premiery? Początek 2010 roku. O szale na punkcie DLC nie ma mowy.

Źródło: CD-Action

Komentarze

Ten materiał jest starszy niż 2 miesiące. Nie możesz dodawać pod nim nowych komentarzy.
Awatar użytkownika Yogii26
Yogii26
19 sierpnia 2009, 22:43
Dla mnie Mafia była najlepszą grą, jest najlepszą grą i będzie najlepszą grą przez dłuuuuuugi czas. To co można teraz usłyszeć na temat Mafii II już robi ogromne wrażenie ale jak wiadomo twórcy nie powiedzą wszystkiego więc NA PEWNO będzie jeszcze wiele wspaniałych niespodzianek.
Awatar użytkownika Seba
Seba
19 sierpnia 2009, 21:47
Czy mi się wydaje czy Vito na screenie w newsie ma nieco inną fryzurę niż zwykle ? Jeżeli będzie fryzjer to .... chciałem napisać, że gra będzie jeszcze lepsza, ale ona już jest najlepszą grą gangsterską.
Awatar użytkownika Extreme
Extreme
19 sierpnia 2009, 18:01
piksel169 - Mało prawdopodobne aby spolszczono wersje czy to na Xbox'a czy to na PS3, lecz mam na to cichą nadzieje.
Awatar użytkownika Mr.Kaspirn
Mr.Kaspirn
19 sierpnia 2009, 16:09
Kiedy będzie można obejrzeć ten gameplay?
Awatar użytkownika piksel169
piksel169
19 sierpnia 2009, 15:30
Super, jestem mile zaskoczony wszystkim a szczególnie tym, że chcą byśmy przywiązali się do konkretnego auta. W GTA 4 np. choć można było to jednak było to ograniczone - kto grał ten wie.

A co do wersji polskiej, to czy będzie też spolszczona wersja konsolowa?