Mafia II - trailer w czasie rzeczywistym i wersja rozszerzona

Maf, 5

IGN udostępniło wersję HD rozszerzonego zwiastuna Holiday Confession z VGA 2008 - około 90 sekund zamiast telewizyjnego cięcia. Materiał zadebiutował w grudniu na Spike Video Game Awards; w styczniu 2K dorzuciło dodatkowe ujęcia, m.in. scenę, w której znajomi Vito śmieją się z bohatera, oraz kilka kadrów z miasta.

Mafia II - trailer Holiday Confession

Jason Ocampo z IGN przypomina, że sequel do Mafii: The City of Lost Heaven (2002) wciąż powstaje w 2K Czech - dawnym Illusion Softworks. Wydawca podaje orientacyjną premierę na IV kwartał 2009 i cenę około 49,99 USD na PC.

Gram.pl oraz IGN publikują obszerny komentarz Tomasa Hrebiceka (Lead Animator) do trailera. Poniżej najważniejsze fragmenty w tłumaczeniu:

Od premiery pierwszej wersji w grudniu dostawaliśmy mnóstwo pytań, czy zwiastun jest nagrany w czasie rzeczywistym. Odpowiedź brzmi: tak. Wszystkie sceny powstały w naszym edytorze - tym samym, którego używamy do cinematik w grze. To bardzo potężne narzędzie: widzimy efekt na żywo, co ułatwia pracę. Po nagraniu nie trzeba było nic poprawiać w postprodukcji.

Ponieważ korzystaliśmy wyłącznie z edytora, użyte zostały wyłącznie modele i sceny z gry. To, co widzicie, dobrze oddaje jakość Mafii II. Oczywiście to jeszcze nie koniec - dopracowujemy klatkaż i inne kwestie techniczne, żeby tytuł płynnie działał na wszystkich platformach.

Wspólny motyw trailera to ten sam motyw całej gry: silne relacje między ludźmi. W rozgrywce będą strzelaniny, pościgi i bójki, ale najważniejsze jest utożsamienie się z bohaterem i osobami mu bliskimi. Każda wasza decyzja wywołuje reakcję otoczenia.

W zwiastunie widać to m.in. w scenie w kościele, ale nie chcemy zdradzać więcej - historię Vito trzeba przeżyć od początku do końca samemu. Podkreślam też, że gra ma mroczny humor; to nie jest płytka komedia. Fabuła jest zróżnicowana i niesie prawdziwy klimat mafii oraz silne emocje.

Zapowiadam też więcej materiałów "za kulisami" w kolejnych tygodniach. Sam jestem podekscytowany reakcją na trailer i czekam na pierwszych graczy.

Hrebicek podkreśla przy tym, że trailer ma oddawać jakość finalnej gry, choć klatkaż i inne detale techniczne wciąż są dopracowywane pod wszystkie platformy.

Źródło: Gram.pl, IGN

Komentarze

Ten materiał jest starszy niż 2 miesiące. Nie możesz dodawać pod nim nowych komentarzy.
Awatar użytkownika Kozdrowicki_11
Kozdrowicki_11
16 stycznia 2009, 21:53
ad Grisha: W którymś z wywiadów Czesi powiedzieli, że w Empire City będą zmieniać się pory roku (pamiętam nawet ciekawostkę: z tego, co powiedzieli, wynikało, że chodząc po mieście w zimie, Vito będzie mógł się od czasu do czasu poślizgnąć). Jedyny minus, to to, że zmiany nie będą płynne; fabuła po prostu będzie dziać się w różnych momentach roku.
Awatar użytkownika Grisha
Grisha
15 stycznia 2009, 16:00
Bardzo mi się podoba, z tego co widać, akcja M2 może toczyć się w różnych porach roku a,to by było cool.
Awatar użytkownika Maf
Maf
15 stycznia 2009, 15:25
Pewnie chodziło mu o ich wewnętrzny edytor w którym projektują grę. Na pewno go nie udostępnią.
Awatar użytkownika Extreme
Extreme
15 stycznia 2009, 15:24
"Wszystkie te sceny zostały stworzone w naszym edytorze, dzięki któremu powstają też nasze przerywniki filmowe" Ciekawe czy ów edytor będzie dodany do gry, tak jak to miało miejsce w GTA IV na PC.
Awatar użytkownika Extreme
Extreme
15 stycznia 2009, 15:17
Właśnie miałem podesłać wam newsa ;-) Jeżeli prawdą jest że mafia będzie właśnie tak wyglądać to świetnie :-D