Mafia II - kolejne szczegóły z LEVEL
Czeski LEVEL wciąż dostarcza nowych szczegółów o Mafii II - poniższe punkty pochodzą z wczorajszej, obszernej zapowiedzi w numerze 164, gdzie redakcja opisywała m.in. wizytę w 2K Czech.

Zamiast punktów zapisu w stylu pierwszej części pojawią się miejsca osadzone w świecie gry - np. dom Vito, gdzie można odłożyć broń i zapisać postęp. Sequel rezygnuje z wyścigów znanych z Mafii. Empire City ma się wizualnie starzeć wraz z upływem lat opowiadanej historii - zmieni się nie tylko fabuła, ale i wygląd miasta.
Policjanci nie będą klonami: gruby funkcjonariusz będzie wolniejszy od wysportowanego. Na trawnikach ma być modelowana trójwymiarowa trawa. Podczas pościgu wystarczy schować się w biedniejszej dzielnicy i odczekać, aż funkcjonariusze się uspokoją. Cywile mogą wezwać policję, gdy zobaczą przestępstwo - świat ma reagować na zachowanie gracza, nie tylko skrypt fabularny.
Komentarze