Kilka informacji o wersji PC

wojtas022, 12

Pecetowcy mają na co czekać. Według G4TV.com wersja PC Mafii II postawi na dwie technologie Nvidii, które wyraźnie odróżnią ją od konsolowych odpowiedników.

Pierwsza to PhysX - silnik fizyki odpowiedzialny m.in. za realistyczne zachowanie tkanin. Poły płaszcza Vita czy innych ważnych postaci będą się kołysać na wietrze i podczas ruchu, zamiast sztywno przylegać do modelu. Druga to Nvidia 3D Vision - technika pozwalająca grać w pełnym, przestrzennym 3D (po założeniu odpowiednich okularów), która głębią obrazu potrafi mocno zwiększyć wrażenie zanurzenia.

Mafia II - eksplozja auta (PhysX)

Do tego dochodzi mocno zniszczalne otoczenie. Pociski mają zostawiać realistyczne ślady, przy czym każdy z nich wygląda inaczej w zależności od trafionej powierzchni - inaczej na betonie, inaczej na blasze. W połączeniu z fizyką eksplozji zapowiada się to na ucztę dla oka - i kolejny argument, by sięgnąć właśnie po wersję pecetową.

Źródło: mafia-daily.net

Komentarze

Ten materiał jest starszy niż 2 miesiące. Nie możesz dodawać pod nim nowych komentarzy.
Awatar użytkownika barth89
barth89
19 maja 2010, 15:17
Wszystko zostanie podane w swoim czasie, choć moim zdaniem podają nie te informacje, któe powinni - niedługo poznamy całą fabułę, a informacji takich ile pojazdów będzie, jakie wymagania i innych technicznych tego typu niet.
Awatar użytkownika Maf
Maf
19 maja 2010, 14:28
No cóż, to nie tania odzież. Nie możemy sobie wybierać informacji.
Awatar użytkownika KubX
KubX
19 maja 2010, 14:18
100 dni? Panowie robimy dzisiaj studniówkę: całą noc gramy w jedynke :P Coś mało tych informacji, przydało by się trochę więcej - głównie interesują mnie wymagania sprzętowe. Pre-order już dawno w ciemno zamówiony, dlatego wolał bym je znać przed premierą :P
Awatar użytkownika piksel169
piksel169
19 maja 2010, 13:52
Jeszcze 100 dni Panowie :D
Awatar użytkownika barth89
barth89
19 maja 2010, 12:10 *
Jest taka, że kupisz 3 kartę graficzną do obsługi samego PhysXa.

Ludzie, nie szalejcie tak z tymi efektami :P Przecież bez tego da się grać :) Dla mnie ważniejsza od takich efektów jest np. muzyka w Mafii 2.
Awatar użytkownika BeeV
BeeV
19 maja 2010, 11:12
Hmm, kupiłem rok temu kompa z myślą o Mafii i teraz chyba żałuję, że wpakowałem się w Radka bo większość nowych gier korzysta z PhysXa czego brakuje a kartach ATI niestety. Więc posiadając 2x4850 nie będę mógł w pełni cieszyć się wspaniałą grafiką, chyba, że jest jakaś alternatywa bo ja nic o takim czymś przynajmniej nie wiem?
Awatar użytkownika Dawid2204
Dawid2204
19 maja 2010, 07:14
Oby mi poszła.Na ostatnim screenie facet odlatuje jak w gta 4 :-) .
Awatar użytkownika barth89
barth89
19 maja 2010, 00:28
Oczywiście, że nie. Prezentuje się świetnie! Także ja wolę bez latających tynków, ale płynnie, niż z pokazem slajdów nt tynków :P No i jak zwykle trzymam kciuki za optymalizację, bo wymagania (stworzone z myślą o przyniesieniu jak największych zysków "sponsorowi") to jedno, a rzeczywiste działanie gry to drugie :)
Awatar użytkownika wojtas022
wojtas022
19 maja 2010, 00:12
Otóż to Bartku ;) Nie powiem, bo PhysX to bardzo "efektowna" technologia - fajnie sobie popatrzeć jak te wszystkie gruzy itp. rzeczy latają sobie w powietrzu. Jednak, czy jest to niezbędne do czerpania z gry pełnymi garściami? Raczej nie. Przynajmniej dla mnie. Poza tym - ta fizyka bardzo obciąża PC-ta. Myślę, że "domyślny" kod fizyczny będzie sprawował się równie dobrze :) Wystarczy popatrzeć na gameplay'e z konsol...prezentują się źle? Moim zdaniem nie!
Awatar użytkownika barth89
barth89
18 maja 2010, 23:36
No ale co ma PhysX do wymagań? ;) Batman AA też obsługuje PhysyXa, a działa perfekcyjnie, więc to nie ma nic do rzeczy imo, jest tylko bajerem, który kto ma kartę nVidii to będzie miał, a kto nie ma to wiele nie straci.
Awatar użytkownika Dantes
Dantes
18 maja 2010, 21:40
Już za 800zł można mieć tą kartę, którą podałeś. Ogólnie było do przewidzenia, że gra będzie potrzebowała dobrego sprzętu. Ja czekam z kupnem kompa właśnie na dokładne wymagania Mafii II.
Awatar użytkownika PablooCostello
PablooCostello
18 maja 2010, 21:13 *
Skoro ta gra będzie korzystać z PhysX to małych wymagań nie ma się co spodziewać pewnie potrzebny bedzie jakiś Geforce 260 GTX.