Mafia II zdominuje Kolonię?

Extreme, 2

Igor Stanek z firmy Nvidia rozpoczął swoją twitterową relację z Niemiec - a konkretnie z Kolonii, gdzie powoli rusza największa europejska impreza poświęcona grom, czyli Gamescom. Tak jak w zeszłym roku, tak i teraz nie mogło na niej zabraknąć Mafii II.

Mafia II - oficjalna tapeta

Dla działów marketingu to doskonała okazja, by na ostatniej prostej przed sklepowymi półkami pokazać produkt z jak najlepszej strony. Możemy więc spodziewać się dziesiątek bilbordów, setek plakatów i znanego już wszystkim dema - a może po raz kolejny marketingowcy uraczą nas wypełnionym po brzegi spoilerami gameplayem? Miejmy nadzieję, że jednak nie. Tak czy inaczej, Gamescom to ostatni wielki przystanek przed premierą - i pewnie nie zabraknie tam akcentów rodem z Empire Bay.

Źródło: Twitter

Plotka o Massive Bear częściowo potwierdzona

Extreme, 1

Mamy rozwinięcie wczorajszej sprawy. 2K Games potwierdziło, że wersja Mafii II na konsolę PlayStation 3 została lekko okrojona. Chodzi konkretnie o wychwycone przez fanów braki: brak szczegółowej trawy, kałuż krwi czy fizyki ubrań - efektów, którymi w pełnej krasie nacieszą się gracze pecetowi.

Mafia II - panorama Empire Bay

Oznacza to, że demo wcale nie zostało omyłkowo "odchudzone" - ono po prostu wiernie pokazuje braki, z którymi przyjdzie się zmierzyć posiadaczom edycji na PS3. Jest jednak i druga strona medalu. Na oficjalnym forum Elizabeth Tobey zdementowała pogłoskę, jakoby całą wersję na konsolę Sony powierzono mało doświadczonemu studiu Massive Bear. W rzeczywistości jedynie czterech pracowników tego studia wspierało główny zespół przy kilku aspektach gry - a nie, jak głosiła plotka, odpowiadało za cały port. Prawda leży więc, jak to zwykle bywa, gdzieś pośrodku: pewne cięcia na PS3 są faktem, ale teoria o "spartaczonym przez nowicjuszy porcie" okazała się mocno przesadzona.

Źródło: Oficjalne forum 2K Games

Studio Massive Bear odpowiedzialne za wersję na PS3?

Acozz, 9

W sieci pojawiła się głośna plotka dotycząca wersji Mafii II na PlayStation 3. Jak donosi serwis n4g.com, powodem, dla którego ta odsłona ma być pozbawiona m.in. szczegółowej trawy, kałuż krwi czy fizyki ubrań, jest fakt, że gry nie portowało samo 2K Games, lecz nowe i niedoświadczone studio Massive Bear z Vancouver.

Mafia II - eksplozja auta (PhysX)

Autor doniesienia nie szczędzi gorzkich słów - sugeruje, że to właśnie ten zespół odpowiada za "uboższą" wersję na konsolę Sony, i zwraca uwagę, że 2K nigdy oficjalnie nie chwaliło się oddaniem części prac zewnętrznemu studiu. Warto jednak podejść do tych rewelacji ostrożnie: na razie to niepotwierdzona plotka, a do oficjalnego stanowiska 2K Games trudno o twarde dowody. Trzymamy rękę na pulsie. Za podesłanie newsa dziękujemy użytkownikowi wojtas022.

Źródło: n4g.com, portfolio Massive Bear

Dodatkowe punkty za Mafię II w programie Kompania Graczy

Acozz, 4

Polski wydawca gry, firma Cenega, przygotowała promocję związaną ze swoim programem partnerskim "Kompania Graczy". Za zarejestrowanie w nim Mafii II otrzymamy potrójną liczbę punktów.

Mafia II - oficjalna okładka PC

W praktyce oznacza to 450 punktów za wersję pecetową oraz 720 punktów za rejestrację Mafii II na PlayStation 3 lub Xbox 360. Trzeba tylko pamiętać o zachowaniu paragonu - to na jego podstawie zarejestrujemy grę w programie. Szczegóły, jak zwykle, znajdziecie na oficjalnej stronie dystrybutora. Za podesłanie newsa dziękujemy użytkownikowi CzarFace.

Źródło: Cenega.pl

O jednego Nolana za dużo

Acozz, 2

Wszyscy dziś opłakujemy naszego kochanego detektywa, ale życie toczy się dalej - a użytkownik Grisha podesłał coś na rozweselenie. Nazwisko Nolan North pewnie niewiele Wam mówi, a to swego rodzaju "amerykański Bogusław Linda" growego dubbingu: jego głos słychać w ogromnej liczbie gier (to m.in. Nathan Drake z Uncharted czy Desmond Miles z Assassin's Creed). Pojawia się i w Mafii II - i właśnie to stało się źródłem zabawnej wpadki.

Jeden z użytkowników YouTube przyłapał w demie sytuację, w której Nolan North... rozmawia sam ze sobą - czyli dwóch przechodniów obsadzonych tym samym aktorem prowadzi ze sobą dialog, zdradzając, że ich kwestie nagrał jeden i ten sam człowiek. To drobny, niegroźny błąd, ale w przypadku tak wszechobecnego aktora głosowego wychodzi szczególnie komicznie.

Na koniec polecamy jeszcze bardzo dobrze przygotowany artykuł serwisu gram.pl, w którym redakcja wyciska z Mafii II ostatnie soki, testując PhysX, APEX oraz 3D Vision - obowiązkowa lektura dla pecetowców planujących zabawę z trójwymiarem.

Mafia II - test wydajności

Acozz, 5

Polski serwis Nvision.pl przeprowadził szereg testów wydajności Mafii II. Wersją testową było ogólnodostępne demo, więc każdy może teraz skonfrontować przedstawione wyniki z zachowaniem gry na własnym sprzęcie.

Mafia II - fala uderzeniowa (PhysX)

Materiał powinien zainteresować każdego, kto chce wycisnąć z najnowszej Mafii jak najwięcej - zwłaszcza w kontekście wymagającej technologii PhysX/APEX, która potrafi mocno obciążyć nawet mocne konfiguracje. To dobra lektura przed premierą, gdy trzeba zdecydować, czy obecny komputer udźwignie grę na wysokich ustawieniach, czy może czeka nas "nieoczekiwana wymiana sprzętu". Pełen zestaw testów znajdziecie u źródła.

Źródło: Nvision.pl