IGN - wywiad z Alexem Coxem o demie E3

Grisha, 8

Hilary Goldstein z IGN przeprowadziła wywiad z Alexem Coxem, współproducentem Mafii II, kilka dni przed E3 2009. Rozmowa dotyczy oficjalnego opóźnienia, zimowego dema i misji Buzzsaw z zapowiedzi trailera.

Mafia II - trailer Buzzsaw, zapowiedź E3

Pierwszy publiczny gameplay z kwietnia pokazywał misję z połowy fabuły - lato, lata 50. na pełnych obrotach. Demo na E3 cofa akcję bliżej początku historii.

IGN: Mafia II została oficjalnie opóźniona. Na co przeznaczycie dodatkowy czas?

Powodem opóźnienia była możliwość dania deweloperom czasu na zmaksymalizowanie potencjału gry - pod względem jakości przeżyć gracza i prezentacji rynkowej.

IGN: Demo E3 jest w innym okresie fabuły niż kwietniowy gameplay?

Tak. To luty 1945 - wojna wciąż trwa, Empire Bay jest pod śniegiem, obowiązują przydziały na żywność, a tło jest ciężko naznaczone wojną. Vito jest młodszy i niedoświadczony, świeżo po wojsku. On i Joe udowadniają mafii swoją wartość - w tym momencie są szeregowcami.

IGN: Czy pogoda ma znaczenie poza grafiką?

Najbardziej podczas jazdy. Drogi są oblodzone i śliskie, więc utrzymanie auta jest trudniejsze. Pościgi policyjne stają się ciekawsze.

IGN: Co zmienia się w otwartym świecie względem kwietniowej prezentacji?

Samochody to modele z lat 40., mieszkańcy noszą zimowe ubrania, po ulicach chodzą żołnierze, na bilbordach wiszą plakaty wojenne. Muzyka w radiu i wiadomości też pochodzą z tego okresu.

IGN: Czy postacie się starzeją?

Główni bohaterowie z imionami na pewno. Przeciętni przechodnie zmieniają się między latami 40. i 50. - strój, sposób mówienia, typowe modele jak żołnierze czy "meksykanie" z lat 50.

IGN: Czy układ trzech rodzin mafijnych się zmienił?

Tak, znacząco między misjami The Buzzsaw a Room Service. W Buzzsaw Vito i Joe pracują dla Clemente. W Room Service eliminują członków tej rodziny. Co działo się pomiędzy, zostawiam bez spoilerów.

IGN: Jak wygląda misja z dema?

Prosta struktura: zastawiamy pułapkę i rozwalamy cel karabinem MG42 ("Buzzsaw"). To wczesna misja - Vito i Joe udowadniają lojalność, reprezentuje ich Henry, trzecia główna postać. Henry już wtedy jest "grubą rybą" i przekazuje brudną robotę nowicjuszom.

IGN: Kim jest cel?

"Grubas" - płotka, która raz za dużo weszła mafii w drogę. Prowadził gorzelnie na ich terenie bez płacenia za ochronę.

IGN: Kim jest postać z przepaską na oku?

Harry - diler ze sprzętem wojskowym. Spotkamy go ponownie w późniejszych latach.

IGN: Czy broń z zamontowanego karabinu wróci w grze?

Takie bronie jeszcze zobaczymy, ale nie mogę zdradzać szczegółów.

IGN: Czy w trailerze są nowe typy broni?

Te same co w Room Service poza MG-42 - pistolety, shotguny, Thompsony gangsterów.

IGN: Czy misja poszła zgodnie z planem?

Nie. Grubas uciekł, a Vito i Joe gonili go przez gorzelnię i strzelali do jego ochroniarzy.

IGN: Czy da się przejść misję inaczej niż strzelaniną?

Tu głównym założeniem jest walka - jedyny sposób to broń. W innych misjach bywa inaczej, ale Buzzsaw nie daje czasu na kombinowanie.

Tłumaczenie: wojtas022. Źródło: IGN

Komentarze

Ten materiał jest starszy niż 2 miesiące. Nie możesz dodawać pod nim nowych komentarzy.
Awatar użytkownika barth89
barth89
30 maja 2009, 18:52
Nowościach z gry tak. Nowościach z fabuły - nie.
Awatar użytkownika wojtas022
wojtas022
30 maja 2009, 17:59
Czyli wniosek z tego taki, że trzeba zamknąć MafiaTown i nie informować o nowościach z gry :P
Awatar użytkownika Grisha
Grisha
30 maja 2009, 17:50
Koledzy spokojnie, panowie od marketingu już tak dobierają dla was informacje żebyście wiedzieli wszystko i nic. Prawie żadna wiadomość nie jest przypadkowa. Poza tym jestem pewny, że najsmaczniejsze kąski zostawią dla graczy.
Awatar użytkownika Guillermo
Guillermo
30 maja 2009, 17:43
Mnie to wszystko coraz bardziej rozczarowuje. Z jednej strony fajnie bo dowiadujemy się czegoś nowego, ale z drugiej w takim tempie to będziemy znali pół gry przed jej premierą. Licząc, że gra jest nawet 2 razy dłuższa od Mafii I to i tak elementów nowych będzie tyle co w poprzedniczce... Dzięki temu wywiadowi straciliśmy jeden punkt zwrotny - zdrada(?) rodziny Clemenza. TK2 powinno się wstrzymać z dodawaniem newsów odnośnie fabuły. Jeżeli już chcą nakręcać atmosferę to niech podają informacje ogóle o świecie, postaciach itp.
barth89: Oczywiście zapomnimy, ale jak zobaczysz tą misję to zaczniesz sobie przypominać. I wtedy nic Cię już nie zaskoczy.
Awatar użytkownika Han27
Han27
30 maja 2009, 13:49
Mam mieszane uczucia. Ciesze mnie to, że mamy coraz więcej informacji, a z drugiej strony martwi. Jak do 2010 poznam połowę rzeczy z gry to nie będę miał już takiej przyjemności jak to było przy GTA IV. Tam przy premierze skrzętnie wszystko ukrywano, a jak odpaliłem - opad szczęki.
Awatar użytkownika wojtas022
wojtas022
30 maja 2009, 13:28
:) liczę na większy wysyp newsów od 2 czerwca ;) ahhh już nie mogę się doczekać targów...
Awatar użytkownika barth89
barth89
30 maja 2009, 09:41
Trochę spoilerów tam było, no ale trudno... do czasu premiery i tak zapomnimy o tym... Szkoda, że musiałem zmienić plan kupna gier w tym roku przez Mafię II...
Awatar użytkownika Kozdrowicki_11
Kozdrowicki_11
30 maja 2009, 09:07
Ech, już nie mogę się do czekać... A premiera dopiero w przyszłym roku.

Przy okazji: kto inny mógłby przysłać newsa, jeśli nie Wojtas? A tak serio; brawo, jesteś naprawdę niesamowity!