GameStar - kolejne szczegóły o Mafii II

Dziadek, 3

Zaprzyjaźniony z niemieckim GameStar serwis Mafiaii.net udostępnia kolejne szczegóły o Mafii II:

  • gra zapewni od 20 do 25 godzin rozgrywki;
  • pojawi się DLC, choć co dokładnie zaoferuje - nie wiadomo;
  • arsenał będzie realistyczny: nie zobaczymy mafioza z wyrzutnią rakiet czy railgunem;
  • będzie opcja powiększenia mapy, dzięki czemu zobaczymy wszystkie restauracje i sklepy w Empire Bay;
  • studio wciąż eksperymentuje z systemem zdrowia - regeneracja znana z Call of Duty czy Gears of War nie jest wersją ostateczną;
  • zapis tylko w wyznaczonych miejscach, ale będą też checkpointy;
  • do niektórych misji trzeba założyć stosowny strój;
  • da się okradać sklepy, lecz potem mogą być niedostępne;
  • w trakcie misji wskazówki usłyszymy od pucybuta, barmana, a nawet z radia;
  • ekranów ładowania brak - wyjątkiem śmierć bohatera i restart misji;
  • za walkę wręcz odpowiadają cztery przyciski: cios pięścią, kopnięcie, blok i unik;
  • w nowym numerze GameStar pojawi się kilka nowych screenów.

Mafia II - screen z gamescom

Źródło: Mafiaii.net

Komentarze

Ten materiał jest starszy niż 2 miesiące. Nie możesz dodawać pod nim nowych komentarzy.
Awatar użytkownika Yogii26
Yogii26
23 sierpnia 2009, 15:31
No było by to dobre rozwiązanie.
Awatar użytkownika Mr.Kaspirn
Mr.Kaspirn
23 sierpnia 2009, 12:13
Mnie się wydaje, że aby mocniej uderzyć będzie trzeba przytrzymać jakiś klawisz np. Shift.
Awatar użytkownika Yogii26
Yogii26
23 sierpnia 2009, 10:36
A co do systemu walki to słyszałem również że będą ciosy słabe i ciosy mocniejsze, tak było napisane w newsie od CD - Action bodajże. Może to dotyczyło wersji na Xbox 360? Nie wiem, ale w newsie od CD - Action tak jest napisane.