GameReactor.se - relacja z wizyty w Brnie
Szwedzki GameReactor opublikował obszerną relację z marcowej wizyty w 2K Czech w Brnie (Mattias Hegerius, 17 kwietnia). To kolejny europejski materiał po LEVEL, CD-Action i PC Zone, tym razem z perspektywy redakcji ze Skandynawii.

Artykuł potwierdza m.in.:
- siedziba studia leży w Brnie - mieście znanemu fanom z trailera Holiday Confession; katedra z nagrania to prawdziwa lokalna budowla,
- Empire City ma kontrastować z ponurą rzeczywistością fabrycznego Brna - w grze ma być otwarte, jasne i pełne życia,
- scenariusz liczy około 700 stron i obejmuje ponad dekadę - od rekrutacji w czasie II wojny światowej po chromowane gadżety lat 50.,
- w radiu mają lecieć utwory m.in. Louisa Primi, Little Richarda i Franka Sinatry,
- garderoba Vito ma być elegancka, ale zgodna z epoką - bez paradowania w absurdalnych zestawach na ulicy,
- gracz może ćwiczyć na siłowni, by poprawić skuteczność walki wręcz,
- samochody da się modyfikować od strony wewnętrznej i zewnętrznej - w tym dobierać tapicerkę do lakieru, jak w tanich Chevy czy Plymouth z lat 50.,
- w gazetach i radiu pojawią się wzmianki o realnych wydarzeniach z lat 40. i 50.
Autor opisuje też misję w wieżowcu: Joe odbiera Vito, przebranie za sprzątaczy, bomba pod stołem w sali narad, ucieczka i pościg z Clemente. Deweloperzy podkreślają, że nie chcą zachęcać do totalnej anarchii na mapie - fabuła pozostaje priorytetem.
Źródło: GameReactor.se
Komentarze