GameReactor.se - relacja z wizyty w Brnie

james_beckerson,

Szwedzki GameReactor opublikował obszerną relację z marcowej wizyty w 2K Czech w Brnie (Mattias Hegerius, 17 kwietnia). To kolejny europejski materiał po LEVEL, CD-Action i PC Zone, tym razem z perspektywy redakcji ze Skandynawii.

Mafia II - screen z GameReactor

Artykuł potwierdza m.in.:

  • siedziba studia leży w Brnie - mieście znanemu fanom z trailera Holiday Confession; katedra z nagrania to prawdziwa lokalna budowla,
  • Empire City ma kontrastować z ponurą rzeczywistością fabrycznego Brna - w grze ma być otwarte, jasne i pełne życia,
  • scenariusz liczy około 700 stron i obejmuje ponad dekadę - od rekrutacji w czasie II wojny światowej po chromowane gadżety lat 50.,
  • w radiu mają lecieć utwory m.in. Louisa Primi, Little Richarda i Franka Sinatry,
  • garderoba Vito ma być elegancka, ale zgodna z epoką - bez paradowania w absurdalnych zestawach na ulicy,
  • gracz może ćwiczyć na siłowni, by poprawić skuteczność walki wręcz,
  • samochody da się modyfikować od strony wewnętrznej i zewnętrznej - w tym dobierać tapicerkę do lakieru, jak w tanich Chevy czy Plymouth z lat 50.,
  • w gazetach i radiu pojawią się wzmianki o realnych wydarzeniach z lat 40. i 50.

Autor opisuje też misję w wieżowcu: Joe odbiera Vito, przebranie za sprzątaczy, bomba pod stołem w sali narad, ucieczka i pościg z Clemente. Deweloperzy podkreślają, że nie chcą zachęcać do totalnej anarchii na mapie - fabuła pozostaje priorytetem.

Źródło: GameReactor.se

Komentarze

Ten materiał jest starszy niż 2 miesiące. Nie możesz dodawać pod nim nowych komentarzy.
Nie ma żadnych komentarzy.