The Titanic Mod - nowe video

Acozz,

Mr Robville, twórca The Titanic Mod, uraczył nas kolejnym filmikiem przedstawiającym postęp prac nad modem. Oto on:

Tym samym dodał on, że prace nad modem zostały ukończone w 83%. Trzeba przyznać, że wygląda to coraz lepiej.

Kolejna porcja informacji o Mafii 2

MastaH,

Dziś, w najnowszym wydaniu magazynu CD Action, ukazała się obszerna zapowiedź gry, na którą z pewnością czekają wszyscy sympatycy Mafii. CDA rozmawiało z samym Danielem Vavrą, czyli człowiekiem odpowiedzialnym za scenariusz zarówno pierwszej, jak i drugiej części Mafii.

  • Vito w żaden sposób nie jest spokrewniony z Tommym Angelo, jednak w grze znajdą się nawiązania do pierwszej części;
  • samochody można kraść na dwa sposoby: wytrychem oraz siłą, czyli wybić szybę;
  • scenariusz do Mafii liczył 500 stron, scenariusz do Mafii II liczy stron aż 700. Na dodatek jest to tylko wątek główny, bez misji pobocznych;
  • jeśli nic się nie zmieni, misji będzie 18 w kilku przedziałach czasowych (od ostatnich miesięcy wojny do 1951 i dalej);
  • system animacji symuluje 30 mięśni twarzy;
  • nazwy niektórych dzielnic to: Chinatown, Little Italy, Sand Island, Millville, Harbour.
  • PC to główna platforma, nad którą pracują autorzy gry;
  • gdy np. otworzymy maskę samochodu, ujrzymy pracujący silnik!
  • bohater może przeskakiwać przez płoty oraz wbiegać na schody przeciwpożarowe;
  • prace nad mapą i jej zarysem są już zakończone.

Po więcej informacji zapraszamy do TEGO tematu na forum. Dostępne są już także "skany" dzisiejszej zapowiedzi.

Kolejne mafijne doniesienia

MastaH,

Dziś napływają do nas kolejne informacje na temat zbliżającej się wielkimi krokami Mafii 2. Informacje te pochodzą z wczorajszej zapowiedzi gry, zamieszczonej w czeskim magazynie LEVEL. Oto one:

  • W grze będą specjalne miejsca, w których będzie można zapisać stan gry (np. dom Vito);
  • w przeciwieństwie do 'jedynki', nie będzie wyścigu;
  • wygląd 'Empire City' będzie ulegał zmianie na przestrzeni lat w grze;
  • różni policjanci nie będą mieli takich samych możliwości, np. gruby stróż prawa będzie wolniejszy od tego wysportowanego;
  • trawa będzie trójwymiarowa;
  • kiedy będziemy ścigani przez policję, wystarczy ukryć się na jakiś czas w jednej z biedniejszych dzielnic i poczekać;
  • inni obywatele będą alarmować policję, kiedy zobaczą popełniane przez nas przestępstwo.

Jak więc widać, wszystko zapowiada się bardzo ciekawie. Odwiedzajcie nasz serwis regularnie, a będziecie na bieżąco ze wszystkimi doniesieniami ze świata Mafii!

Więcej informacji…

Acozz,

Dziś mamy dla was dużo nowych informacji odnośnie Mafii II. Zacznę od info z dzisiejszego wydania magazynu LEVEL, w którym ukazała się obszerna zapowiedź Mafii II. Oto informacje:

  • historia, podobnie jak w pierwszej części, i tym razem będzie najważniejsza;
  • dwie godziny cut-scenek;
  • w pierwszej Mafii bohaterowie byli po prostu albo źli, albo dobrzy. W kontynuacji nie tak łatwo będzie nam ocenić ludzi;
  • pomiędzy Vito a Joe będą ważne relacje;
  • sporo czarnego humoru rodem z Goodfellas
  • Empire City wzorowane na NY i San Fransisco, powierzchnia obszaru gry to 20km2 (4x4);
  • 20 różnych, bardzo szczegółowych dzielnic;
  • w mieście będą trzy charakterystyczne elementy - Empire State Building, Golden Gate i most Brooklyński - wszystkie trzy będą widoczne z najdalszych zakątków miasta;
  • każdej nocy okna w budynkach będą wyglądać inaczej (chodzi o światła);
  • ludzie na ulicach będą bardziej 'prawdziwi' (będą np. zamawiać taksówki, czekać na przystankach, czytać gazety);
  • odwiedzimy mnóstwo wnętrz budynków;
  • podczas gry nie będzie ekranu ładowania. Gra będzie wczytywać otoczenie na bieżąco, tak samo będzie w przypadku wnętrz (gdy będziemy w budynku, będziemy mogli wyglądnąć przez okno i zobaczymy to, co naprawdę się tam dzieje w czasie rzeczywistym);
  • rozbudowany system osłon, wzorowany na Gears of War (będzie istniała możliwość chowania się podczas walki za różnymi elementami otoczenia, jednak niektóre z nich nie będą zbyt trwałe i przeciwnik będzie mógł nas przez dany obiekt uszkodzić);
  • coś w stylu 'respektomierza';
  • możliwość słuchania radia w samochodzie (muzyka, wiadomości itp.);
  • bardzo zaawansowany system zniszczeń samochodów

Niestety nie posiadamy jeszcze skanów, jeśli coś znajdziemy damy znać.

Kolejnych nowości dopatrujemy się w najnowszym wydaniu magazynu Gamesreactor:

  • w grze ma występować około 80 różnych modeli samochodów;
  • bardzo zaawansowana będzie także mimika twarzy bohaterów. Do gry zostanie zaimplementowanych około 122 animacji twarzy;
  • prace nad silnikiem graficznym Mafii II trwały blisko pięć lat , a poziom szczegółów będzie dorównywał temu z gry Crysis;
  • główny bohater to Vito Scaletta, a jego dwaj kumple to Joe Barbaro i Henry Tomasino

Na koniec mam dla was skany w dość wysokiej rozdzielczości, podpowiem także, że na jednym z nich prawdopodobnie widzimy gameplay. Skany do zobaczenia na naszym FORUM.

Za tłumaczenie i skany bardzo dziękuję użytkownikowi MastaH.

Edycja:

Postaram się zacytować MastaH'a: "Nie minęło wiele czasu, a już dysponujemy scanami z dzisiejszego wydania czeskiego magazynu LEVEL!". Skany do zobaczenia na naszym forum pod tym linkiem.

Miłego oglądania!

Mafia II na PC w tym samym czasie

Acozz,

No i nie myliłem się, kolejne dobre informacje dot. dwójki: Administrator oficjalnego forum Mafii II, 2K Elizabeth, zapewniła, że Mafia II wyjdzie na trzy platformy sprzętowe jednocześnie!

Oryginalna treść:

Hi everyone, I’ve been getting a lot of questions asking whether the PC version of Mafia II is falling behind its console siblings. I wanted to clarify that the PC version already looks amazing and that it is indeed on track for a simultaneous release alongside the PS3 and Xbox 360 versions. Hope this clears up any confusion.

Link do postu.

Po polsku brzmi to tak:

Witam wszystkich! Otrzymywałam mnóstwo zapytań dotyczących opóźnień związanych z edycją Mafii II na komputery PC. Chciałam wyjaśnić, że wersja na PC już w tym momencie wygląda wspaniale i jest na dobrej drodze, by ukazać się jednocześnie z wersjami dla konsol PS3 oraz Xbox 360.

Za informacje dziękuję użytkownikowi Grzesiek93Zbk.

Mafia II - kolejne informacje!

Acozz,

To coś niesamowitego, kolejny wysyp informacji o naszej dwójce pochodzi z najnowszego PlayStation: The Official Magazine.

  • w mieście będą trzy, zwalczające się rodziny mafijne;
  • podczas rozgrywki czeka na gracza około 2 godzin cut-scenek;
  • policjanci wzywają posiłki tylko wtedy, gdy dokonamy poważnego przestępstwa;
  • w Mafii II będzie sporo nawiązań do poprzedniej części gry;
  • przygody Vito zostaną zawarte w trzech aktach;
  • już na samym starcie będziemy mogli poruszać się po dzielnicy miasta o wielkości około 2.5 km kwadratowych;
  • samochody mają ulegać awariom (stłuczkom), będą się brudzić oraz…wybuchać, jeśli strzelimy w bak. Możliwe będą także drobne „kustomizacje” wozu, np. założenie własnoręcznie zaprojektowanej tablicy rejestracyjnej;
  • w Empire City będzie można kupić hot-doga np. od ulicznego sprzedawcy;
  • miasto będzie żyć. Ludzie na ulicy będą palić papierosy, czytać gazety, spacerować, czekać na przystankach autobusowych itp.;
  • podczas rozgrywki będzie kilka momentów, które wpłyną na losy fabuły;
  • w grze będzie kilka zakończeń;
  • policja ściga także innych przestępców (nie tylko naszego bohatera);
  • twórcy gry zapowiedzieli, że w Mafii II będzie można kupić własny dom;
  • Vito będzie mógł działać na kilka frontów. Przyjmuje zadania od wszystkich rodzin;
  • środowisko gry będzie bardzo interaktywne;
  • najprawdopodobniej będzie można strzelać przez drzwi (zaawansowana fizyka w grze);
  • Vito może odwiedzić siłownię i klub bokserski, gdzie może nauczyć się nowych ciosów.

Na razie to tyle, jednak myślę, że nie na długo ;)