Mafia II marketing, czyli Cosa Nostra po amerykańsku [FELIETON]

Dantes, 8

Dla niewtajemniczonych podpowiem, że Cosa Nostra to z włoskiego "nasza sprawa". I nie da się ukryć, że marketing - zdaniem wydawcy Mafii II - z pewnością nie jest sprawą dotyczącą graczy. Bo niby czemu miałoby nas to interesować, przecież my będziemy tylko grali... To trochę jak z naszym rządem: to oni uchwalają i wprowadzają w życie różne (często po prostu niemądre) ustawy, które najmniejszy wpływ mają na nich samych. Dopiero to się nazywa paradoks.

Mafia II - bar w Empire Bay

Osobiście nie będę miał litości dla wydawcy tej gry, bo sytuacja jest wręcz kuriozalna i - śmiem twierdzić - dotąd niespotykana. No bo jak inaczej nazwać to, że wydawca chce zarobić, publikując jeszcze przed premierą poradnik zdradzający przebieg całej gry? Książka ma kosztować 17 euro, a znajdziemy w niej kompletny opis przejścia, szczegółowe mapy, listę przedmiotów, broni i pojazdów, a do tego "ujawnione sekrety gry" oraz - cytuję - "wiele więcej". Przyznaję, że właśnie ten ostatni punkt przeraził mnie najbardziej: aż strach pomyśleć, co jeszcze można tu ujawnić.

Cztery misje ujrzały już światło dzienne niemal w całości, a piąta pokazała się na czerwcowym E3. Na moje oko to o co najmniej trzy za dużo - bo tak naprawdę to nic innego jak ciągłe spoilery. My, gracze, też przecież mamy mózgi: potrafimy myśleć, łączyć fakty i wyciągać wnioski. Pokazanie dwóch misji w zupełności by wystarczyło, byśmy zobaczyli, "na czym stoimy". Dojdzie do tego, że odpalając Mafię II, wcale nie poczuję się jak ktoś, kto siada do niej po raz pierwszy. Bo będzie: "to już widziałem", "a to było na gameplayu", "tu wyskoczy wróg, bo w filmiku też był", "teraz Henry zabije tego kolesia". Dziwne to uczucie - grać pierwszy raz i ze stuprocentową pewnością wiedzieć, co za chwilę się stanie.

Fabuła to w tej grze rzecz najważniejsza, a oni odbierają nam przyjemność jej odkrywania. Zadajmy sobie proste pytanie: czego właściwie jeszcze nie wiemy? Nie znamy zakończenia fabuły. Nie znamy całego Empire Bay - jest po prostu zbyt duże, by poznać je z samych gameplayów. Nie znamy wszystkich samochodów ani wątków pobocznych. I to, wybaczcie, mniej więcej tyle - a proszę, nie każcie mi teraz dla równowagi wyliczać tego, co już wiemy, bo ta równowaga byłaby niesamowicie zachwiana.

Ale w tym wszystkim jest i jasna strona - absolutnie fenomenalne trailery. Tu należy się ogromny "szacun": klimat z tych zwiastunów dosłownie wychodzi z ekranu. Pamiętacie pierwszy trailer, w którym Vito i Joe siedzą w restauracji Clemente i gadają o wegetarianach? Albo nawiązanie do Chłopców z ferajny, gdy Joe, Eddie i Vito jadą autem, a w bagażniku ląduje trup? Albo ostatni materiał, w którym Vito składa "przysięgę" i oficjalnie wstępuje w szeregi Mafii? Czy świąteczny zwiastun, w którym bohater jest z matką w kościele? Na usta ciśnie się jedno słowo: klimat! I rodzi się pytanie: można? A no można! W minutowych czy półtoraminutowych filmikach uchwycić sedno - paradoksalnie pokazać więcej niż w dziesięciominutowych gameplayach, a przy tym nie zdradzić praktycznie nic z fabuły. Ale jak wiadomo nie od dziś: najciemniej pod latarnią.

Najlepszym podsumowaniem tej nietrafionej kampanii niech będzie parafraza starego sycylijskiego przysłowia: "Muore la passione, vivono i soldi" - umiera pasja, żyją pieniądze.

Dziękuję za uwagę. Ze słonecznej Gołdapi żegna się z Państwem Adam "Dantes" S.

Komentarze

Ten materiał jest starszy niż 2 miesiące. Nie możesz dodawać pod nim nowych komentarzy.
Awatar użytkownika KubX
KubX
8 lipca 2010, 10:29
Wyjawili praktycznie wszystko prócz najważniejszego dla mnie - wymagań sprzętowych. Obawiam się trochę o swój przedpotopowy sprzęt, bo grę zamówiłem w ciemno. A i czas na wymianę sprzętu przed premierą by się przydał. Całkowicie się zgadzam z autorem tekstu. Ale ja stosuję bardzo prostą taktykę - nie oglądam tych wszystkich gameplay'ów i nie czytam Frankiego Pottsa by nie psuć sobie zabawy.
Awatar użytkownika Siupak
Siupak
28 czerwca 2010, 16:17
Po części masz rację ale Mafie II za długo robią aby pokazać tak jak ty to napisałeś dwie misje, np. mi nie odbierze to przyjemności grania w tą gierkę dlatego że widziałem 5 misji, zresztą nie pokazali ich do samego końca.Nawet jak bym obejrzał filmiki z wszystkich misji jak by takowe udostępnili to i tak bym zagrał, bo oglądając filmik a samemu grając to zajebista różnica.Zresztą z tego co słyszałem linia fabularna Mafii będzie trwała około 15 godzin czyli ile wychodzi że jest misji, nie wiem, ale strzelam około 30-40 tak obstawiam, więc nie martw się to że pokazali 5 misji nie świadczy o tym że kampania marketingowa jest żle zorganizowana.
Awatar użytkownika Yogii26
Yogii26
28 czerwca 2010, 13:00
Użytkownicy: Dziękujemy za ten emocjonujący reportaż... :D
W 100% się z Tobą zgadzam Dantes' S. Ta "reklama" Mafii 2 po prostu im nie wyszła. Za dużo wyjawili, za dużo pokazali a przypominając sobie kampanię reklamową Bioshock 2 (też wydawnictwa 2K Games). Wyszło im to dobrze. Ale cóż, nie ja za to odpowiadam...
Awatar użytkownika Grisha
Grisha
28 czerwca 2010, 12:10
Jeżeli trafi do Polski to jego cena na pewno będzie niższa.Raczej nikt by nie dał 70zł za poradnik do gry.
Awatar użytkownika piksel169
piksel169
28 czerwca 2010, 11:54
A ja go kupię! Nie będę go czytał przed premierą, ale kupię. W dodatku zadziwia mnie cena. Poradnik do GTA IV kosztował chyba 35 złotych w Ruchu, a 17 Euro za granicą? Rozumiem różnicę w walucie i zarobkach ale aż taka? No, zobaczymy niedługo.
Awatar użytkownika Enzo Moore
Enzo Moore
28 czerwca 2010, 10:56
Jeżeli wyjdzie poradnik to jest proste jak drut po prostu go nie kupować i tyle ;D
Awatar użytkownika Dantes
Dantes
28 czerwca 2010, 10:21
James już poprawione, pisałem dwa różne teksty i nie tutaj wpisałem to co trzeba:)
Awatar użytkownika james_beckerson
james_beckerson
28 czerwca 2010, 09:48
Witam. Zastanawia mnie bardzo punkt mówiący o tym, iż nie znamy jeszcze ok. 50% wozów w grze. Nie bardzo wiem w jaki sposób możemy oszacować 50-procentowość naszej niewiedzy wobec nie grania jeszcze w Mafie II ani też nie bardzo wiem gdzie miałaby sie w grze zmieścic ta druga połowa wozów, bo na same specjalne i do unlockowania samochody przeznaczanie 50% to chyba za duzo. Swiadczyloby to o bardzo duzym zawężeniu wozów do ruchu ulicznego,zwlaszcza jeżeli wziąć poprawkę na to że pojawiaja sie one w użyciu z upływem czasu.