Mafia III kosztowała majątek

Acozz, 8

Trzecia część Mafii jaka jest, każdy widzi - w większości nie zadowoliła recenzentów. Za sprawą listu rozżalonego, byłego pracownika Irrational Games możemy jednak wykluczyć dwie potencjalne przyczyny: pieniędzy i ludzi przy tej produkcji nie zabrakło.

Mafia III

Tematem przewodnim listu jest podejście 2K Games do przejmowanych firm. Autor zarzuca pracodawcy doprowadzanie studiów do upadku przez irracjonalne oczekiwania i złą politykę kadrową. Według niego przerzucanie pracowników z innych zespołów do biura w Novato (siedziba Hangar 13) było na porządku dziennym - mimo że studio liczyło już 150 osób (dla porównania: nad Borderlands: The Pre-Sequel pracował zaledwie 40-osobowy zespół przez 18 miesięcy). Nie szczędzono też pieniędzy: zdaniem informatora, by wydawca wyszedł na swoje, Mafia III musiałaby sprzedać się w 8 milionach egzemplarzy w cenie premierowej. Liczba sprzedanych kopii - jak twierdzi autor listu - nie przekroczyła jeszcze miliona (choć inne źródła mówią o 3 milionach).

Studio odpowiedzialne za Borderlands: The Pre-Sequel zamknięto z powodu słabej sprzedaży tytułu (1,7 mln kopii). Wydaje się jednak, że podobna "kara" nie spotka autorów Mafii III - choćby ze względu na skalę środków włożonych w samo biuro. Pozostaje za to pytanie: co dalej z 2K Czech?

Źródło: Hackernoon.com

Komentarze

Ten materiał jest starszy niż 2 miesiące. Nie możesz dodawać pod nim nowych komentarzy.
Awatar użytkownika Acozz
Acozz
2 listopada 2016, 17:52
Należy pamiętać, że znaczna część kosztów to skasowanie prac i przeniesienie ich do USA. Relokacja pracowników, nowy scenariusz, nowa technologia - czas leci a pensje trzeba płacić.
Awatar użytkownika Kiera1
Kiera1
1 listopada 2016, 17:12 *
To było oczywiste ze Mafia III okaże się finansową klęską. Dziwi mnie tylko, że nikt nie spostrzegł sygnałów ostrzegawczych, bo już podczas zapowiedzii gra nie wzbudziła dużego zainteresowania, a ponadto pojawiło się wiele negatywnych opinii.

Zresztą to nie pierwszy i ostatni przypadek w branży gier wideo.
Awatar
DarthWojt (gość)
1 listopada 2016, 10:57
To koniec serii związanej z Mafią, szkoda. Mało jest teraz fabularnych gier gangsterskich, oprócz gta, ale R* całkowicie poświęcili się kwestii online.
Awatar użytkownika TIDZIMI
TIDZIMI
31 października 2016, 22:57
Skoro część 3 sprzedała się po 3 tygodniach w milionie egzemplarzy to możemy się chyba już pożegnać z ewentualną kontynuacją... Ciekawe co z DLC do 3, bo skoro i tak nie ma zysków, a produkcja DLC też kosztuje to czy będą wywalać kasę w błoto, czy jednak anulują pomysł DLC, ale co wtedy z osobami które kupiły season pass?
Awatar użytkownika Maf
Maf
31 października 2016, 22:48
Tutaj nie ma mowy o "wykupowaniu praw do marki". Marka należy do 2K i to do nich należy decyzja czy Hangar 13 będzie się zajmowało ewentualną kolejną odsłoną gry.
Awatar
kubala102 (gość)
31 października 2016, 22:44
Nie wykluczył bym Mafii 4 , zawsze może być podobnie jak w przypadku Mafii 3 studio zostanie zamknięte i przyjdzie kolejne które wykupi prawa do marki. Co nie zagrało? Moim zdaniem zbyt wysokie ambicje twórców oraz nieumiejętność i wykonania.
Awatar użytkownika Joguś
Joguś
31 października 2016, 22:27
lel. Dużo ludzi, dużo kasy, duży gniot na bazie Mafii II. Wychodzi, że Mafia III musiała powstać bardzo szybko. A kwestie finansowe jasno pokazują, że Mafia IV nigdy nie wyjdzie.
Awatar użytkownika TIDZIMI
TIDZIMI
31 października 2016, 22:01
I tutaj pojawia sie pytanie za 100 pkt. Co zawiodło, skoro i ludzi i pieniędzy było "dużo"? Oczekiwania, ambicje? Czy polityka 2K która nie pozwoliła przesunąć premiery gry?