Po prostu musisz zamienić nazwy plików 4ds. Nie wiem jakie są dokładne nazwy postaci, więc podam przykładowe. Jeśli plik policjanta to "policeman.4ds" a plik tommiego to "tommy.4ds" to usuń plik "tommy.4ds", skopiuj plik "policeman.4ds" i zmień nazwę nowego pliku na "tommy.4ds" Gotowe. Gra chcąc wyświetlić na ekranie tommiego, wczyta plik tommy.4ds, jednak model w tym pliku to model policjanta. Na ekranie pojawi się policjant.
Oczywiście najpierw musisz wypakować pliki models programem MafiaDataXtractor.
PS: Można w ten sposób zrobić fajne rzeczy np. można stworzyć Sarę o wyglądzie Salierego. Podczas scenki w misji "Sarah" Tommy będzie leżał w łóżku nie z Sara, lecz z Salierim
